Skip to main content
Haberler

Legend of Zelda patronu, Monolith Soft'un sıfırdan yeni bir oyun yaratmasını istiyor

Geliştirici Nintendo'ya defalarca yardımcı oldu ve şimdi Daiki Iwamoto, Nintendo'nun kendi Zelda macerasını yönetmeye tamamen hazır olduğuna inanıyor.
Alex Hopley Editor UK 17 Aralık 2025

Nintendo'nun The Legend of Zelda serisinin genel müdürü Daiki Iwamoto, geliştirici Monolith Soft'un seri içinde sıfırdan benzersiz bir oyun yaratmasını istiyor. Geçmişte, Monolith Soft, gerçekten yapamaması gereken donanımlarda nefes kesici açık dünyalar sunan The Legend of Zelda oyunlarının yaratılmasında kilit rol oynadı. Skyward Sword, Breath of the Wild ve en son Tears of the Kingdom'u hayata geçirmelerine yardımcı oldular.

Monolith Soft'un sitesindeki bir röportajda Iwamoto, Monolith Soft'un yönetmeni Yasuhiro Fujita ile The Legend of Zelda ve serinin nereye gidebileceği hakkında konuştu. Iwamoto'nun röportajdaki cevaplarından Monolith Soft için büyük beklentileri olduğu açıkça görülüyor. "Monolith Soft artık geliştirmenin erken aşamalarında fikir üretmekten onları oyuna entegre etmeye kadar her şeyi yönetebilmelerini sağlayan bir sisteme sahip, bu yüzden yaratıcı yönlere her zamankinden daha fazla dahil olmalarını bekliyorduk," dedi.

https://x.com/Stealth40k/status/2000761770672038116

Röportaj, geliştirici ve yayıncının sahip olduğu harika ilişkiyi kapsıyor ve sonuna doğru herkesin bahsettiği kısa noktayı görüyoruz. "Monolith Soft'un Zelda serisini sıfırdan yaratmada güçlü bir ortak olarak merkezi bir rol oynamasını istiyorum," Iwamoto, gelecekteki projeleri tartışırken, şöyle dedi. "Birlikte çalışarak geliştirdiğimiz bilgi bilgisinin Monolith Soft'un genel ekip gücünü daha da artırmasını umuyorum ve birlikte benzersiz seriler yaratmaya devam edeceğiz."

Monolith Soft'un bir sonraki projeleri üzerinde çok çalıştığını biliyoruz, bu yüzden yakında tamamen kendi takımlarından çıkan bir Legend of Zelda oyunu görebiliriz. Ayrıca Iwamoto'nun Monolith Soft'un işleyişlerine daha fazla dahil olduğunu biliyoruz, bu yüzden Nintendo'nun sevdiği IP'de hâlâ bir miktar denetim olacak.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.