Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures

Aloy'un açılış macerası, Horizon'un büyüsünü yakalamak için mücadele eden anları olsa da tuğla haline getirilmiş bir formatta geri dönüyor.

HQ

Horizon: Zero Dawn 'nın PlayStation 4 konsollarına gelmesinden bu yana geçen neredeyse sekiz yıl içinde, tam bir devam oyunu, bir yeniden düzenleme, görünüşte çökmüş bir televizyon dizisi üretme planları, bir sanal gerçeklik yan ürünü ve şimdi de bu ilk projenin tuğla haline getirilmiş bir Lego uyarlaması olduğunu düşünmek kesinlikle çılgınca. Sony, Guerrilla Games ' yaratımını tüm değeri için sağdı ve tam da bu yüzden şimdi hem vahşi doğada çok fazla Horizon olup olmadığı hem de Lego Horizon Adventures için herhangi bir ihtiyaç olup olmadığı sorusunu soruyoruz.

HQ

Şimdi, Lego Horizon Adventures hakkındaki düşüncelerimin inceliklerine girmeden önce, bu oyunun temel amacı ve çekiciliğine rağmen varlığının gerçekten bir anlam ifade etmediği hakkında da yorum yapmama izin verin. Bu, Lego formatında Horizon: Zero Dawn değil, hikayenin daha genç izleyicilere uygun hale getirilmesi için basitleştirilmiş ve ince ayar yapılmış bir versiyonu. Bir kavram olarak, bunda çok fazla anlam var. Horizon: Zero Dawn ilk etapta son derece olgun bir oyun değil, yani muhtemelen ana bölümü zaten deneyimlemiş çok sayıda genç oyuncu var (belki de birkaç hafta önce piyasaya sürülen remaster ile bile...), Lego Horizon Adventures ile sadece birkaç saat sonra tonun ve yapının onlar için çok çocukça olduğunu fark edecek genç oyuncular. Evet, Lego Horizon Adventures ile ilgili ilk sorunum burada ortaya çıkıyor çünkü bu oyun, TT Games ' Lego oyunları kadar nesillere meydan okumadığı ve yine de Outright 'nin aile teklifleri kadar çocuk dostu olmadığı garip bir belirsizlik içinde var oluyor. Cbeebies benzeri diyaloglar, şakalar ve metinlerle eşleşen çok ilkel bir oyun tasarımına sahipken, hepsi oldukça hızlı tempolu olabilen dövüşler sunarken ve çocukların ve gençlerin muhtemelen ya tanımayacağı ya da SpongeBob SquarePants veya Bluey gibi yerleşik devler kadar umursamayacakları bir franchise'a dayanıyor. Tüm bunlar, temelde tasarlandığı demografiye hala parmağımı koyamadığım bir oyun yapmak için bir araya geliyor.

Ama her neyse, Lego Horizon Adventures ana oyunun temel hikayesini alıyor ve onu otlaklarda, karlı dağlarda, ormanlarda ve Amerika'nın orta batısındaki çöllerde meydana gelen önemli olaylara odaklanan yaklaşık beş saatlik bir anlatıya damıtıyor. Hala Helis ve Hades ile karşılaşıyorsunuz ve birkaç ana karakter talihsiz sonlarla karşılaşıyor, ancak hikayeyi olabildiğince çocuk dostu hale getirmek için tonları düşürülmüş ve çok daha az duygusal. Örneğin, Rost'un ölümü bu sefer Zero Dawn 'dekinden çok farklı ve karakter de asla gerçekten "seni terk etmiyor". Bu, Horizon hayranları için sapkınlık gibi görünebilir, ancak açık dünya öğesi olmadığı için, düşündüğünüzden daha sorunsuz bir geçiş ve aslında anlatı yapılandırması ve kurulumuyla ilgili en büyük endişelerim, hikayeyi ne kadar aptallaştırdıkları ve ondan herhangi bir zorlayıcı acı çıkardıkları, genellikle diğer Lego uyarlamalarında görmediğimiz bir şey.

Bu bir reklamdır:

Ashly Burch ve seslendirme kadrosunun geri kalanı geri dönüyor ve kendi karakterlerini hayata geçirmeye devam ederek harika bir iş çıkarıyor, sizi genellikle yüzünüzde bir sırıtışla bırakacak tonlarca imza Lego cazibesi ve mizahı var ve gerçek görseller ve sunum genellikle çarpıcı ve zaten güzel olan Horizon dünyasının harika bir tuğlalı versiyonunu boyar. Yani, anlatı ve sunum açısından hem iyi hem de kötü var, ama çoğunlukla olumlu ve eğlenceli bir deneyim sağlıyor.

Lego Horizon AdventuresLego Horizon Adventures
Lego Horizon AdventuresLego Horizon Adventures

Beni o kadar etkilemeyen şey oynanışı. Katı ve genellikle o kadar tahmin edilebilir ki, bir veya iki saat sonra bu oyunun tam olarak nasıl çalıştığını ve krediler gelene kadar çalışacağını biliyormuşsunuz gibi geliyor. Ve bu izlenim de doğrudur çünkü Lego Horizon Adventures temelde sizi şaşırtacak hiçbir şey yapmaz. İlk dakikasında bir temel oluşturur ve deneyimin geri kalanında ona bağlı kalır ve bu temel, esasen Aloy'u veya diğer üç oynanabilir karakterden birini, tanımlanmış arenalarda tarikatçıları ve robot yaratıkları yendiğiniz doğrusal bir seviyede çalışmak için kullanıyor ve bu arada çevreyi kısmen yok edin, keşfedilebilir sandıkları açın ve ara sıra (ve görünüşte anlamsız) bir yapı inşa edin, hepsi de Aloy'u ve Mother's Heart merkez alanını geliştirmek için kullanmak üzere çiviler elde edin. Maceralar ve keşifler, prosedürel üretim unsurları veya benzersiz biyomlara dayanması nedeniyle farklı olabilir, ancak gerçek yapı ve tasarım felsefesi her seferinde aynıdır ve bu kadar katı ve öngörülebilir bir kuruluma sahip olmak gerçekten Horizon 'nin büyüsünü alır.

Bu bir reklamdır:

Mother's Heart ayrıca, çeşitli öğeleri kendi yönteminizle özelleştirdiğiniz ve tasarladığınız bir merkez olması gerektiği için bir derinlik ve entrika seviyesinden yoksundur, ancak hepsi çok basit ve bir kez daha çok katı, bir binanın çatısını ayarlamaya olan ilginizi kaybettiğiniz noktaya kadar, ne tür bir arsaya dayandığı, ya da köyün etrafına aptalca yetenek unsurları eklemek. Macerayla birlikte Mother's Heart genişliyor ve gelişiyormuş gibi hissetmiyor, sadece her yerde daha fazla etkileşime giremeyen tüylerle dolaşmak daha büyük ve daha zaman alıcı hale geliyor.

HQ

Ardından, en iyi ihtimalle minimal olan temel hikayenin ötesinde içerik var. TT Games ' Lego projeleri, koleksiyon öğeleri ve oyuncuyu meşgul etmenin ek yollarıyla o kadar aşırıya kaçma eğiliminde olsa da, bunaltıcı hissedebilirken, Lego Horizon Adventures o kadar az şeye sahip ki, gerçekten bir şeyleri kaçırıp kaçırmadığınızı merak etmeye başlıyorsunuz. Maceraları ve patlayan varilleri kullanarak düşmanları yenmek gibi küçük zorlukları tamamlayarak kazanabileceğiniz Gold Bricks vardır ve bu, daha patron ve savaş merkezli Apex Hunts üstesinden gelerek elde edilen Red Bricks 'nin üstündedir. Ama bunlar size gerçekten ne veriyor? Çoğunlukla ödül, Aloy için ek kıyafetlere veya Mother's Heart 'da daha özelleştirilebilir öğelere yollar açar. Seviyeler boyunca bulunacak mini kitler veya başka tür ödüller yok, uğraşmak için komik bonuslar ve hile kodu benzeri ekstralar yok ve tüm bunlar, başarılı olmak ve etkilemek için oynanışa ve savaşa giderek daha fazla vurgu ve baskı yapıldığı anlamına geliyor, bu da mümkün kılacak derinliğe veya menzile sahip olmayan bir şey. Bir Thunderjaw ile savaşmak bir gösteri olsa da, o kadar katı ve mekanik olarak sınırlıdır ki, bu ölümcül robotların orijinal oyunda dayattığı tehdit burada hiçbir şekilde tercüme edilmemiştir.

Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures konusunda beni biraz kararsız bırakan tüm bu bileşik unsurlar. Bir yandan, o kadar basit ve oynaması ki, o kadar harika bir sunum, harika bir işbirlikçi destek ve büyük bir çekicilik derecesi ile sevmek çok, çok kolay hale geliyor. Ancak aynı zamanda oynanış genellikle çok tahmin edilebilir geliyor, özelleştirme sistemleri hayal kırıklığına uğratıyor ve mevcut her Gold ve Red Brick 'yi edindikten sonra bile bu oyunun kime yönelik olduğunu hala anlayamıyorum. Son zamanlarda yapılan yeniden düzenleme ve hatta orijinal PS4 lansmanının göreceli yeniliği ile, bu oyuna parmağınızı işaret etmek ve mutlaka oynanması gereken bir oyun olarak adlandırmak zor, özellikle de mevcut olan hemen hemen her Lego oyunuyla karşılaştırıldığında, neredeyse her ölçümde eksik.

05 Gamereactor Turkey
5 / 10
+
Harika sunum. Düzeltilmiş anlatı aslında oldukça iyi çalışıyor. Harika bir kooperatif deneyimi.
-
Seviye tasarımı çok doğrusal ve tahmin edilebilir. Mother's Heart özelleştirme öğeleri hayal kırıklığına uğratıyor. Diğer Lego oyunlarına kıyasla mücadeleler. Bu hangi demografi için yapıldı?
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Lego Horizon Adventures Score

Lego Horizon Adventures

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Aloy'un açılış macerası, Horizon'un büyüsünü yakalamak için mücadele eden anları olsa da tuğla haline getirilmiş bir formatta geri dönüyor.



Sonraki içerik yükleniyor