Skip to main content
Haberler

Little Nightmares 3 'ın ürkütücü düşmanlarını yaratma konusunda süper büyük: "her şey çocukluk korkularıyla başlar"

Pek çok rahatsız edici ve tuhaf canavar ve yaratığı nasıl bulduklarını görmek için yaklaşan korku macera oyununun geliştiricisiyle konuştuk.
Ben Lyons Senior Editor 4 Eylül 2024

Çok kısa bir süre önce Little Nightmares 3 'ın tam ölçekli bir önizlemesini yayınladık, burada iki ayrı seviyeyi inceledik ve Supermassive Games 'nin daha önce Tarsier Studios ile eşanlamlı olan seriyi nasıl ele aldığını görmek için bunları son iki harika oyunla karşılaştırdık. Ancak sizin için sahip olduğumuz tüm Little Nightmares 3 içerik bu kadar değil, çünkü Supermassive'den Coralie Feniello ile de yaklaşmakta olan üçlü filmin yapımcısı hakkında konuşma şansımız oldu.

Röportajda, Supermassive 'ın Little Nightmares serisinden tanıdığımız ve beklediğimiz cazibeyi ve ambiyansı nasıl koruduğunu sorduk. Feniello bize şunları söyledi:

"O zamanlar yardımcı yapımcıydım ve bu yüzden franchise üzerinde çalışıyorum ve ekipte Little Nightmares 1 ve 2 üzerinde çalışan başka insanlar da var ve Bandai Namco'da ikinci eserdeki DNA'yı korumak için çalışıyoruz."

Bir süre sonra, böylesine karanlık ve çarpık bir dünyanın yaratılışında nelerin yer aldığını sorduk. Feniello perdeyi araladı ve her şeyin çocukluk korkularına dokunmakla ilgili olduğunu açıkladı.

"Bence her şey çocukluk korkularıyla başlar ve buradaki anahtar kelime de bu. Yani, çocukluk korkuları dünyanın her yerinde herkesin deneyimlediği bir şeydir ve bu yüzden biz de bunun hakkında düşünmeye çalışıyoruz ve oyuncunun kendisi için yaratılmamış bir dünyada, çok büyük bir dünyada çok küçük hissetmesini sağlıyoruz. Ve bence, evet, her şey buradan başlıyor ve sonra yeni yerler ve yeni yerler, yeni düşmanlar, her şeyi detaylandırıyor ve buluyoruz."

İki yeni kahraman, işbirlikçi mod ve daha fazlası hakkında da konuştuğumuz röportajın tamamını aşağıda görebilirsiniz.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.