Skip to main content
Haberler

Mario Kart World büyük bir güncellemede birkaç pist düzeni değişikliği alıyor

Ayrıca, hangi bonus eşyaların mevcut olması gerektiğini seçme seçeneği gibi sıkça istenen birçok başka özellik de var...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Aralık 2025

Alışkanlığına uygun olarak, Nintendo bizi şaşırtma konusunda hâlâ yetenekli ve bugün Mario Kart World için önceden haber vermeden büyük bir güncelleme yayınladı, birçok yeni şey ekledi.

Güncelleme - numaralı 1.4.0 sürümü - Nintendo'nun aslında birçok oyuncunun oyuna yönelttiği eleştirileri dinlediğini gösteriyor; yani alanlar arasındaki pistlerin çok düz ve ilgisiz olduğu yönünde. Bu nedenle, VS Race /Online /Wireless Play içindeki birkaç pist için düzen, Koopa Troopa Beach ile gidip gelirken daha etkileşimli hale getirilmiştir (bu başarılı olursa gelecekte daha fazla pistin değiştirilebileceğini varsayıyoruz).

https://x.com/lonelygoomba/status/1996044663539823048?s=52

Ama haberler bununla bitmiyor. Artık Custom Items de kullanabilirsin, yani anlamsız olduğunu düşündüğün bazı bonus eşyaları kaldırabilir veya dengeyi bozabilirsin. Artık arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak da daha kolay, menüler geliştirildi ve Thwomps yere düşmüş olsa bile sizi ezmesine izin veren zamanlama sorunu gibi birkaç hata düzeltmesi var.

Aşağıda tüm yeni özellikler listesine göz atabilirsiniz ve şunu söylemeliyiz ki, bu çok iyi görünüyor ve Nintendo'nun bazen göründüğünden daha tepki verdiğini açıkça gösteriyor.

Genel

• Öğe kurallarına "Özel Öğeler" eklendi.
 - Bu, hangi öğelerin göründüğünü ayarlamanızı sağlayan bir özelliktir.
 - Bu, "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners" ve "Room" bölümlerinde desteklenmektedir.
• Müzik parçası adı ve çalan parçanın kaynak başlığı Duraklatma Menüsünde gösterilecek şekilde sağlandı.
• "Ayarlar/Kontrolcü" bölümüne "Music Volume" eklendi.
• "Online Play" "Odası"nda toplanan oyuncuların "Race", "Knockout Tour" ve "Battle"a katılabilmeleri sağlandı.
• "Race", "Knockout Tour" ve "Battle" etkinliklerine en fazla 4 oyuncu katılabilir.
• "2p"de "Friends"ten "Knockout Tour"u oynayan arkadaşlarınızla birlikte "2p" ve "Online Play" bölümlerinde de katılabilmeniz için oluşturuldu.
• "Tek Oyuncu" bölümünde "VS Race" için duraklatma menüsüne "Yeniden Başlatma" ve "Sonraki Yarış" eklendi.
• "Time Trials" bölümünde "Hayalete Karşı Yarış" bölümünde Duraklatma Menüsünden "Fotoğraf Modu"nu seçebilmenizi sağladı.
• "VS Race" veya "Online Play" veya "Wireless Play" bölümünde "Race" için aşağıdaki pistlerin parkur düzeni değiştirildi.
 - "Koopa Troopa Plajı"ndan "DK Uzay Limanı"na giden yarış.
 - "Koopa Troopa Plajı"ndan "Crown City"ye giden yarış.
 - "Koopa Troopa Plajı"ndan "Peach Stadium"a giden yarış.
 - "Whistlestop Summit"ten "Koopa Troopa Plajı"na giden yarış.
 - "Çöl Tepeleri"nden "Koopa Troopa Plajı"na giden yarış.
 - "DK Uzay Limanı"ndan "Koopa Troopa Plajı"na giden yarış.
 - "Crown City"den "Koopa Troopa Plajı"na giden yarış.
 - "Peach Stadium"dan "Koopa Troopa Plajı"na giden yarış.
* Değiştirildi, "Koopa Troopa Plajı"na giden tüm yarışlarda, yukarıdaki parkurlar dahil, "Koopa Troopa Plajı"na vardığınızda iki tur sonra bitiş çizgisini geçeceksiniz.
• Artık Manta Ramp'ın sırtında sürerken koşacaksınız.
• Oyuncunun Bullet Bill'e dönüştüğünde Dragoneel'e vurmaması sağlandı.
• Oyuncunun zaten Boo kullanırken ikinci Boo kullanamayacağı şekilde iki Boo tuttuğunda yapıldı.
• Dash Yemeği biri tarafından alındığında, o Dash Yiyeceği tekrar ortaya çıkana kadar olan süre kısaltılır.
• Suya konan bir madeni para biri tarafından alındığında, o paranın tekrar ortaya çıkma süresi kısaltılır.

Düzeltilmiş Sorunlar

• Charge Jump'tan sonra dash zamanının doğru olmaması sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun yukarıdan bir araba tarafından duvardan kayıp geçmesi sorunu düzeltildi.
• Bir oyuncunun iniş yapan bir Thwomp'a dokunduğunda ezildiği sorunu düzeltildi.
• Bullet Bill kullanıldıktan sonra görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
• Bir karakterin "Odaklan" "Karakter" yaparken bile "Fotoğraf Modu" (Fotoğraf Modu) (Duraklatma Modu) yaparken bile bulanık olması sorunu düzeltildi.
• "Online Play"de bir boruya girerken aynı anda bir boruya girildiğinde ekranın bozulmuş görünmesi sorunu düzeltildi.
• "Online Play" bölümünde birden fazla oyuncu aynı anda UFO'ya binmeye çalıştığında UFO'ya binememesi sorunu düzeltildi.
• "Online Play" bölümünde "Arkadaşlar" bölümünde arkadaş listesine bakıldığında bir arkadaşın bilgilerinin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
• "Online Play" bölümünde "Arkadaşlar" bölümünde bir grup üyesine katılırken "Oda Bilgisini Görüntüle" bölümünde bir grup kimliğine bakıldığında iletişim hatası yaşanan bir sorun düzeltildi.
• "Online Play" bölümünde "Knockout Tour" sırasında emekli olduğunda oyuncunun yerinin düşmesi sorunu düzeltildi.
• "Online Play" veya "Kablosuz Oyun" bölümünde "Knockout Tour" sırasında seyirci sırasında seyirci olarak görülen bir oyuncunun tekrar tekrar sahadan çıkıyormuş gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
• "Online Play" veya "Wireless Play" bölümünde "Knockout Tour" (Knockout Tour) sonrası oyundan çıktıktan sonra oyuncunun kendi karakteri veya aracının "Online Play" veya "Kablosuz Oyun" oynatma oyunlarını başlattığında kendi karakterinin veya aracının değişmesi sorunu düzeltildi.
• "Sky-High Sundae"de bir oyuncunun Bullet Bill kullanırken pistten düşerken duvara sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
• "Boo Cinema"da son virajda Bullet Bill'in parkurun dışına çıkması sorunu düzeltildi.
• "Toad's Factory"de oyuncunun buldozerdan kayıp geçmesi sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun Bullet Bill'e dönüştüğünde yarışta "Toad's Factory"den "Bowser's Castle"a giden bir spot ışığında takılı kalması sorunu düzeltildi.
• Oyuncu "Desert Hills"in ilk eğrisinde Bullet Bill veya Dikenli Shell kullanırsa, taşın bir kayaya sıkışması sorunu düzeltildi.
• "DK Pass"te Bullet Bill kullanırken oyuncunun bir ağaçta takılıp kalması sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun Lightning nedeniyle küçükken, "DK Pass"ın son eğrisinde duvardan kayıp geçtiği bir sorun düzeltildi.
• "Crown City"den "Desert Hills"e giden yarışta oyuncunun Bullet Bill'e dönüşerken bir reklam panosunda takılıp kalması sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun Bullet Bill veya Mega Mantar kullanırken taş halkasından kayıp "Harika ? Block Ruins" kelimesini son virajdan hemen önce yazdı.
• Oyuncunun "Big Donut" yakınlarındaki çayırlarda yerde sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
• "Shy Guy Bazaar"da özel odada duvara bindikten sonra geri sarılırken oyuncunun duvardan kayması sorunu düzeltildi.
• "Dry Bones Burnout" bölümünde oyuncunun "Smart Steering" açık olmasına rağmen lavın içine düşmesi sorunu düzeltildi.
• "Wario Stadyumu"nda raylı yolculukta Bullet Bill kullanırken oyuncunun pistten çıkması sorunu düzeltildi.
• "Wario Stadyumu"ndan "Airship Fortress"a giden yarışta oyuncunun süzülme paneline girdiğinde süzülememesi sorunu düzeltildi.
• Oyuncunun "Wario Stadyumu"ndan "Airship Fortress"a giderken yerde sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
• "Wario Stadyumu"nda oyuncu duvar sürüşünden sonra bisiklet tipi bir araçla raylı sürüş yaptığında aracın raydan yukarı çıkması sorunu düzeltildi.
• "Knockout Tour"un "Buz Rallisi"nde "Dandelion Depths"ten "Cheep Cheep Falls"a giderken oyuncunun kısa yolda Bullet Bill kullanırken pistten sapması sorunu düzeltildi.
• "Knockout Tour"un "Moon Rally"sinde "Dandelion Depths"ten "Cheep Cheep Falls"a giderken oyuncunun parkurdan sapması sorunu düzeltildi.
• "Knockout Tour"un "Heart Rally"sinde "Airship Fortress"ten "Dry Bones Burnout"a giderken yeşil bir kabuğun yere sıkışması sorunu düzeltildi.
• Aşağıdaki yarışlarda oyuncunun "Crown City"de bir binanın tepesinde Bullet Bill'e dönüşünde parkurdan çıkması sorunu düzeltildi:
 - "DK Uzay Limanı"ndan "Crown City"ye giden yarış.
 - "Koopa Troopa Plajı"ndan "Crown City"ye giden yarış.
 - "Uzak Vaha"dan "Crown City"ye giden yarış.
• Oynanış deneyimini iyileştirmek için birkaç başka sorun da ele alındı.

Eğlencenin en hızlı yolu düz bir çizgi değildir.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.