Skip to main content
Haberler

Mario & Luigi: Brothership geliştirici keşfetti ve hayranların inandığı kişi bu değil

Acquire, oyunun Nintendo ile ortak geliştiricisidir ve birçok hayranın inandığı gibi ILCA değil.
Javier Escribano Editor Spain 22 Ekim 2024

7 Kasım'da Nintendo Switch'e gelecek olan Mario RPG serisinin en son oyunu olan Mario & Luigi: Brothership, Nintendo ile daha önce hiç bu şekilde çalışmamış olan harici bir şirket tarafından ortaklaşa geliştiriliyor: Acquire.

Bu Japon stüdyosu 1994 yılında kuruldu ve çoğunlukla Square Enix ile birlikte Octopath Traveler oyunlarını yapmasıyla tanınıyor. Bununla birlikte, geçmişte stüdyo Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja veya Akiba's Beat gibi franchise'larını da geliştirdi.

Aquire, Nintendo Switch için oyunlar yapmış olsa da (eskiden Switch'e özel olan Octopath Traveler RPG'leri gibi), ilk kez doğrudan onlarla ortak olarak çalışıyorlar. Açıkçası, oyun Nintendo'dan da çok fazla girdi alıyor ve Nintendo daha önce Alphadream'den bazı kişilerin bu yeni oyun üzerinde çalıştığını doğrulamıştı.

Bu nedenle, duyurudan bu yana hayranlar, geliştiricinin daha önce Nintendo ve The Pokémon Company ile Pokémon Shining Pearl ve Brilliant Diamond için çalışan başka bir stüdyo olan ILCA olduğuna inanıyorlardı ve Mario & Luigi serisini yapan stüdyo olan Alphadream'den birkaç kişi kullanıyordu. Ancak durum böyle değildi.

Mario & Luigi: Brothership için geliştiricinin (veya Nintendo ile ortak geliştiricinin) adı, Nintendo tarafından Twitter'da paylaşıldığı üzere oyunun telif hakkı notlarında bulundu.

Mario & Luigi: Brothership, 7 Kasım'da Nintendo Switch'te çıkıyor. Oyunun bazı kutuları zaten ortaya çıktı ve bu şekilde oyunun Unreal Engine ile geliştirildiği de tespit edildi.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.322 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.