Skip to main content
Haberler

Marvel Rivals için bir rol kuyruğu oluşturma planı yoktur

Sonsuza kadar 6 kişilik Düellocu ekipleri!
Alex Hopley Editor UK 15 Ocak 2025

Marvel Rivals 'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, milyonlarca oyuncu zaman zaman takım arkadaşlarının dengeli bir takım oluşturmak için yeterli Öncü veya Stratejist seçmeyerek onları biraz hayal kırıklığına uğratacağını fark etti. Bu her zaman olmaz, ancak topluluğun bir rol kuyruğu sistemini yoğun bir şekilde tartışması için yeterince oldu.

Ancak, Metro UK ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre, oyun direktörü Guangyun Chen, şu anda böyle bir sistemin uygulanması için herhangi bir plan yok. "Evet, bu yüzden topluluğun rol kilidi ve rol kuyruğunu tartıştığını tamamen anlıyoruz. Özünde, bu gerçekten oyun dengesi ile ilgili," dedi Chen. "Bu yüzden, kahraman tasarımımız ve takım kurma mekaniğimiz aracılığıyla daha fazla kadro veya daha fazla takım kompozisyonu olasılığı sunmak istiyoruz. Bu yüzden biraz daha Marvel'dan ilham alan bir yaklaşım benimseyeceğiz."

"Her şey, birçok oyunda ve yayında gördüğümüz gibi, oyunculara benzersiz stratejilerini deneme ve bulma özgürlüğü vermekle ilgili. Lansman sonrası, insanlar belirsiz miktarda takım kompozisyonu keşfediyorlar ve olacaklar konusunda heyecanlıyız, hiçbir rol kuyruğunun herkes için daha zengin bir oyun deneyimine yol açmayacağına inanıyoruz."

Rol kuyruğu, her oynadığınızda her zaman aynı takım kompozisyonunun olmasını sağlayabilirken, bu oyuncu özgürlüğünü biraz ortadan kaldırır ve bazı insanlar - rollere zorlandıklarında bile bu rolleri düzgün bir şekilde oynamayacakları için eldeki sorunu mutlaka çözmez.

Marvel Rivals bir rol kuyruğu sistemi eklemeli mi?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.