Dün gece, akıllara durgunluk veren bir haber patlak verdi ve görünüşe göre Marvel Rivals ' oyun direktörünün ve tüm ekibin işten çıkarıldığı ortaya çıktı. Ancak, kısa süre sonra durumun böyle olmadığı kanıtlandı.
Bunun yerine, Seattle merkezli bir destek stüdyosu işten çıkarıldı (Marvel Rivals Intel aracılığıyla). Bu karar için neredeyse hiçbir bağlam verilmedi ve Marvel Rivals 'nin piyasaya sürülmesinden bu yana gördüğü başarı göz önüne alındığında iki kat şaşırtıcı görünüyor.
GameFile'dan Stephen Totilo, bir Netease temsilcisinden, oyunun genel verimliliğini optimize etmek için verilen "zor bir karar" olduğunu söyleyen bir yanıt aldı ve bu aslında bize Seattle'da neyin işe yaramadığı hakkında pek bir şey söylemiyor.
Destek ekibinin ayakları üzerinde durmasını umuyoruz, ancak yine de bu sektördeki işten çıkarmaları bildiriyoruz. İnanılmaz derecede başarılı bir oyun üzerinde çalışsanız bile, görünüşe göre bu bile önümüzdeki birkaç ay boyunca iş güvenliğinizi garanti etmiyor.
