Arkane Studios'un en son sürümü, Mart ayında prömiyeri yapılan ve çok karışık eleştiriler alan Redfall oldu. Arkane Austin tarafından Unreal Engine ile geliştirildi, ancak yaklaşan Marvel's Blade için Arkane Lyon, bir çalışanın LinkedIn profiline göre bunun yerine tescilli Void Engine'i (id Tech'e dayalı) kullanacak.
Arkane Lyon daha önce hem Dishonored 2 hem de Deathloop için Void Engine kullanmıştı, ancak birçok kişi muhtemelen bir sonraki oyunu için Unreal Engine'e geçeceklerini düşünüyordu. Marvel's Blade hala geliştirme aşamasında ve muhtemelen en az bir veya iki yıl daha herhangi bir fragman ve çok daha az oynanış göremeyeceğiz - ancak geçen hafta burada üç konsept sanat parçasına bir göz atmamız gerekiyor.
Marvel's Blade PC ve Xbox Series S/X için çıktığında Daywalker olarak Paris'te vampir avlamak için sabırsızlanıyor musunuz?
