Sony, geçen mali yılda umdukları kadar PlayStation 5 konsolu satmadı (beklentilerini düşürdükten sonra bile), ancak bu Japon şirketin acı çektiği anlamına gelmiyor.
En son iş raporu, PS5 neslinin Sony'nin şimdiye kadarki en karlı nesli olduğunu ortaya koyuyor. PlayStation 5'te PS4'ten daha aktif kullanıcılar olduğu için değil, temelde eşit oldukları için değil, PS5 sahipleri DLC'ye, genişletmelere ve hizmetlere son nesildekilerden çok daha fazla para harcadıkları için. Bunun nedenlerinden biri, PS5 oyuncularının PS4'e sahip olanlardan daha fazla oyun saatine sahip olmalarıdır, bu nedenle canlı hizmet ve oynaması ücretsiz oyunların yükselişinin yardımcı olduğuna şüphe yoktur.
Bu, Sony'nin birkaç yıl önce öyle görünse bile, tüm stüdyolarını bu tür oyunlar yapmaya zorlayacağı anlamına gelmiyor. Sunumun 23. sayfası, Naughty Dog, Santa Monica Studios, Insomniac, Sucker Punch ve Asobi'nin tek oyunculu hikaye odaklı oyunlar yapmaya devam edeceğini, Bungie, Firewalk, Haven ve benzerlerinin ise canlı hizmet başlıklarıyla ilgileneceğini gösteriyor.
Sunum, Marvel's Spider-Man 2 'nin 11 milyondan fazla kopya sattığını da doğruladığında fena bir fikir değil. PlayStation 5'e özel (şimdilik) bir oyuncu için fena değil, ancak geçen yılki Insomniac hack'i umulduğu kadar yüksek olmayabileceğini gösterdi. Yine de Sony, Spider-Man'in God of War, The Last of Us, Horizon, Ghost of Tsushima, Gran Turismo ve Destiny ile birlikte en büyük serilerinden biri olmaya devam edeceğini açıkça ortaya koyuyor.