Skip to main content
Haberler

Mass Effect geliştirici, Citadel'in arkasındaki en karanlık sırlardan birini ortaya çıkardı

Biliyordum, bildiğim her zaman biliyordum ama yine de başka türlü inanmak istedim.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 11 Haziran 2024

Mass Effect 1'de, Kale'de olduğunuzda, inanılmaz derecede büyük uzay istasyonunun koridorlarında ve geniş plazalarında ilerlerken muhtemelen yavaş bir tempo fark edeceksiniz. Sprint düğmesini basılı tutsanız bile, muhtemelen hızınızda bir fark görmeyeceksiniz.

Mass Effect geliştirici John Ebenger kısa süre önce Twitter'da bunun kasıtlı olduğunu açıkladı. Tıpkı Dragon Age: Inquisition'da atınız koşarken gerçekten daha hızlı gitmediğinde olduğu gibi, Mass Effect düğmeye bastığınızda kameranın FOV'unu değiştirdi.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Bu, daha hızlı gitme yanılsamasına sahip olduğunuz anlamına geliyordu, ancak aslında tüm zaman boyunca aynı hızda gidiyordunuz, böylece oyun, ona ulaşmanız için Citadel'in geri kalanına zamanında yüklenebiliyordu. Alçakça bir numara, ancak teknoloji geliştiricinin vizyonlarını yakalarken oyunların oyuncuyu kandırmak için bu karanlık sanatlarla dolu olduğunu hatırlatıyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.