2019 oyunlar için oldukça iyi bir yıldı. Hem Kingdom Hearts III hem de Resident Evil 2 Ocak ayında piyasaya sürüldüğünde bunun net bir göstergesini aldık, bu yüzden The Hong Kong Massacre'ı hiç duymadıysanız ne yazık ki oldukça anlaşılabilir bir durum. Çok tekrarlayıcı olmasına rağmen oyundan zevk aldığım için utanç verici. Bu, The Matrix'in lobi sekansını oynama hayalini gerçekleştiren görsel bir şölen ve görünüşe göre İsveçli geliştiriciler bir sonraki oyunlarında bunu başka bir seviyeye taşımaya hazırlar.
Vreski, son birkaç yıldır üzerinde çalıştıkları isimsiz birinci şahıs nişancı oyunundan daha fazla geliştirme aşamasında oynanış paylaştı ve stüdyonun bakış açısını değiştirirken The Hong Kong Massacre'ın en iyi kısımlarına dayandığı açık. Yıkılabilir ortamlardan, çift elli silahlardan ve kötü adamları vururken her yere ağır çekimde zıplamaktan bahsediyoruz.
Kötü haber şu ki, ikili hala bize oyun için en belirsiz çıkış pencerelerini vermeye hazır değil, bu yüzden lansman çok yakın olana kadar hiçbir şey söylemeyerek geleneği takip edecekler gibi görünüyor.