Skip to main content
Haberler

Meta, "karma gerçeklik" terimini VR'yi içerecek şekilde yeniden tanımlıyor

Geliştiriciler, aralarındaki karışıklık nedeniyle terimlerle ilgili sorunlar yaşıyor.
Carles Font 24 Şubat 2025

Meta, hem geleneksel MR hem de sanal gerçekliği (VR) kapsayacak şekilde bir şemsiye kavram olarak "karma gerçeklik " kullanmaya başladı. Yeniden tanımlama, Meta 'nin CTO'su (Baş Teknoloji Sorumlusu) Andrew Bosworth tarafından, şirketin MR'ye yaklaşımını eleştiren X'teki John Carmack'a bir yanıt olarak doğrulandı.

https://x.com/boztank/status/1887239175952605375

Meta web sitesinde, "sanal gerçeklik" terimi Quest ürünlerinde neredeyse yoktur ve bunun yerine "sürükleyici deneyimler " gibi ifadeler gelir. Connect 2025 gibi etkinliklerde geliştiriciler MR'ye kaydolabilir, ancak VR'ye kaydolamaz.

stratejisi, hem geliştiriciler hem de kullanıcılar arasında kafa karışıklığına neden oldu. Bazıları "XR" teriminin (eXtended Reality'den) daha uygun olacağını öne sürüyor, ancak görünüşe göre Meta, gözlüklerle kendisini artırılmış gerçeklikten (AR) farklılaştırmaya çalışıyor ve resmi iletişimi için "MR"yi tercih ediyor.

Şu anda ortaya çıkan Meta teriminin tutacağını düşünüyor musunuz, yoksa insanlar sanal gerçeklik, ehm, VR demeye devam edecek mi?

Tam profil 111 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.