PlayerUnknown's Battlegrounds'un (PUBG) arkasındaki beyin Brendan Greene'in gözleri ufukta. IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Greene, gerçek bir 3D internet haline gelmesini umduğu bir proje olan Artemis için büyük planlarını paylaştı. Kullanıcıların, tümü evrensel bir protokolle birbirine bağlı tüm dijital alemleri oluşturabilecekleri ve paylaşabilecekleri bir dünya hayal ediyor.
Artemis'in arkasındaki fikir, bir oyundan daha fazlasını sunmaktır; Kullanıcıların kendi dünyalarını oluşturabilecekleri bir platformdur. Greene'in stüdyosu PlayerUnknown Productions tarafından geliştirilen arkasındaki teknoloji, geniş ve gerçekçi manzaralar oluşturmayı amaçlıyor. Ancak vizyon kulağa bir bilim kurgu filminden fırlamış gibi gelse de, Greene hala cevaplanmamış birçok soru olduğunu kabul ediyor. Moderasyon nasıl işleyecek? Artemis'i Roblox veya Minecraft gibi platformlardan ayıran nedir? Greene bile emin değil ama geri adım atmıyor. Artemis'in oyunculara daha önce hiç olmadığı gibi yaratma özgürlüğü verebileceğinden emin.
Bununla birlikte, herkes bu fikre satılmadı. Önümüzdeki yol, milyonlarca kullanıcıyı desteklemek için ölçeği büyütmek ve telif hakkı ve içerik denetimi gibi zor sorunların üstesinden gelmek de dahil olmak üzere engellerle dolu. Ancak Greene, Artemis'i internetin ilk günlerine benzeterek her şeyi adım adım alıyor - ilk başta boş ama potansiyel dolu. Bunu başarabilirse, Artemis dijital dünyalarla etkileşim şeklimizi değiştirebilir. Şimdilik, Artemis uzak bir rüya olmaya devam ediyor, ancak Greene'in iyimserliğini görmezden gelmek zor. Bu iddialı vizyonu gerçeğe dönüştürebilecek biri varsa, o sadece o olabilir.
Gerçek bir metaverse'de ne tür dünyalar yaratmak istersiniz?