Skip to main content
Haberler

Metaverse: PlayerUnknown's Battlegrounds yaratıcısının geleceğe yönelik iddialı vizyonu

Artemis, dijital dünyalarla etkileşim şeklimizi yeniden tanımlayabilir mi?
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Ocak 2025

PlayerUnknown's Battlegrounds'un (PUBG) arkasındaki beyin Brendan Greene'in gözleri ufukta. IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Greene, gerçek bir 3D internet haline gelmesini umduğu bir proje olan Artemis için büyük planlarını paylaştı. Kullanıcıların, tümü evrensel bir protokolle birbirine bağlı tüm dijital alemleri oluşturabilecekleri ve paylaşabilecekleri bir dünya hayal ediyor.

Artemis'in arkasındaki fikir, bir oyundan daha fazlasını sunmaktır; Kullanıcıların kendi dünyalarını oluşturabilecekleri bir platformdur. Greene'in stüdyosu PlayerUnknown Productions tarafından geliştirilen arkasındaki teknoloji, geniş ve gerçekçi manzaralar oluşturmayı amaçlıyor. Ancak vizyon kulağa bir bilim kurgu filminden fırlamış gibi gelse de, Greene hala cevaplanmamış birçok soru olduğunu kabul ediyor. Moderasyon nasıl işleyecek? Artemis'i Roblox veya Minecraft gibi platformlardan ayıran nedir? Greene bile emin değil ama geri adım atmıyor. Artemis'in oyunculara daha önce hiç olmadığı gibi yaratma özgürlüğü verebileceğinden emin.

Bununla birlikte, herkes bu fikre satılmadı. Önümüzdeki yol, milyonlarca kullanıcıyı desteklemek için ölçeği büyütmek ve telif hakkı ve içerik denetimi gibi zor sorunların üstesinden gelmek de dahil olmak üzere engellerle dolu. Ancak Greene, Artemis'i internetin ilk günlerine benzeterek her şeyi adım adım alıyor - ilk başta boş ama potansiyel dolu. Bunu başarabilirse, Artemis dijital dünyalarla etkileşim şeklimizi değiştirebilir. Şimdilik, Artemis uzak bir rüya olmaya devam ediyor, ancak Greene'in iyimserliğini görmezden gelmek zor. Bu iddialı vizyonu gerçeğe dönüştürebilecek biri varsa, o sadece o olabilir.

Gerçek bir metaverse'de ne tür dünyalar yaratmak istersiniz?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.