Skip to main content
İncelemeler Metroid Prime Remastered

Metroid Prime Remastered

Tallon IV'e ilk inişimizden bu yana yirmi yıl geçti, ancak Samus Aran'ın ilk 3D macerası hiç bu kadar iyi olmamıştı.
Joakim Sjögren Güncellendi 18 Aralık 2023

Nintendo, Çarşamba gecesi Gamecube başyapıtının Metroid Prime yeniden düzenlenmiş halini duyurmayı seçtiğinde ve bu süreçte piyasaya sürüldüğünde, yalnızlığımda biraz geeky zafer dansı yaptığımı itiraf edeceğim. Aşırı sıra dışı ve uzuvların her yere gittiği çok sayıda kontrolsüz hareketten bahsediyoruz ve muhtemelen gecenin bu kadar geç olması ve dışarının karanlık olması şanslıydı, çünkü manzaranın komşularımın hem polisi hem de şeytan çıkaran rahipleri aramasını sağlayacağını hayal ediyorum.

Çünkü bunu duyduğuma çok sevindim Metroid Prime tekrar gündeme geldi ve size, okuyucuya, bu Gamecube mücevheri için son derece güçlü hislerim olduğunu söylemek de önemli. Ne de olsa, Samus Aran'ın 3D ilk oyunu bence tüm zamanların en iyi oyunlarından biri ve yıllar boyunca oynadığım yüzlerce macera arasında bu başyapıtın başında geldiğini düşündüğüm sadece Dark Souls ve The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

20 yıl geçti ama sihir devam ediyor.

Başka bir deyişle, Metroid Prime 'yi seviyorum ve şimdi Metroid Prime Remastered ile çok zaman geçirdikten sonra, bu fikri değiştirmek istememe neden olan hiçbir şey yok. Çünkü bu, 20 yıl sonra hala gülünç derecede iyi bir macera oyunu ve 2000'lerin başında orijinali bu kadar parlak yapan her şey, deneyimi daha da hayata geçirmek için görseller cilalanırken, bu yeniden sürümde bozulmadan kaldı. Hayır, burada kesinlikle Resident Evil 2 veya Final Fantasy VII ile aynı damarda düpedüz bir yeniden yapımdan bahsetmiyoruz, ancak kaynak materyal bugün hala inanılmaz derecede yüksek kalitede olduğu için bir şekilde bu çok önemli değil.

Örneğin, birkaç yıl önce Gamecube sürümünü oynadım ve bence Prime 'yi her zaman bu kadar ölümsüz yapan şey, hem estetik hem de oyun mekaniğinde her zaman olağanüstü ve zamansız tasarımın sağlam bir temeli üzerinde durmasıdır. Çünkü seviyeler ve ilerleme hızı baştan sona neredeyse mükemmel ve geliştiriciler sizi bir oyuncu olarak yavaş yavaş ana hedefinize doğru yönlendirirken her zaman kendi izinizi sürmenize izin veriliyor. Yabancı bir gezegende sert atmosferi ve ürkütücü yalnız olma hissini (bu konuda zayıf ve savunmasız hissetmeden) ekleyin ve kendim söylersem daha iyi bir üç boyutlu Metroidvania macerası olamaz ve Retro Studio's ilk çabası, şimdiye kadar yirmi yıl geçmiş olmasına rağmen birçok yönden hala bu türde endüstri lideri.

Güncellenmiş modeller, daha ayrıntılı dokular ve yeni oluşturulan efektler gibi birçok küçük ekleme, dünyaya hayat veriyor.

Ama orijinali hala delicesine iyiyse, neden bir remaster ile ilgilenesiniz ki?

Bu, 35 £ ödemeniz gerektiğinde sorulması gereken meşru bir soru ve dürüst olmak gerekirse, eski Gamecube konsolunuzu alıp genel parlaklığın hiçbirini kaçırmadan orijinalini oynayabileceğinizi düşünüyorum. Bununla birlikte, Metroid Prime Remastered zaten ustaca bir oyunun olağanüstü bir yeniden sürümüdür ve şüphesiz bu şaheseri bugün deneyimlemenin en iyi yoludur. O zaman en belirgin yükseltme elbette görsellerdir ve burada Retro eski Gamecube modellerini yeniden canlı ve modern hissettirmek için gerçekten harika bir iş çıkardı.

Eğitimsiz bir göz için elbette değişiklikler önemsiz görünebilir, ancak bu klasiği sayısız kez oynamış olanlar için, ince ayarlar gerçekten ekstra netlikle öne çıkıyor ve her yerde keşfedilecek yeni küçük ayrıntılar var. Artık Chozo Ruins duvarları boyunca net yazıtlar görebilmeniz veya uzay istasyonunun içindeki tüm hurda metallerin aslında bloklu kareler yerine tek tek nesneler gibi görünmesi gibi bir şey, deneyime inanılmaz bir miktar katıyor. Ortamlardan düşmanlara ve faunaya kadar her şeydeki güçlendirilmiş dokular da daha yakından bakmak için birkaç kez durmanıza neden oluyor ve anatomisini biraz daha yakından incelemek istediğim için bir canavarın sanal benliğimi yakalamasına kaç kez izin verdiğimi bilmiyorum.

Tanıdık ama aynı zamanda yeni.

Aydınlatmaya da büyük bir güncelleme yapıldı ve bir kez daha bu küçük rafine detaylar tüm deneyimi mükemmel bir şekilde aydınlatıyor. Yukarıda bahsedilen Chozo Temple içindeki sütunların arasından geçen ışık huzmelerini izlemek gözler için bir şölendir ve Tallon IV'ün yağmurla ıslanmış kayalıklarına ilk ayak bastığınızda veya içindeki lavın sıcaklığını hissettiğinizde de aynı derecede keyiflidir Magmoor Caverns.

Buna ek olarak, performans açısından, macera saniyede 60 kare hızında çok iyi akıyor ve en yoğun savaşlar sırasında ara sıra düşüş yaşasam da, genel olarak Nintendo Switch için bize sunulan çok iyi cilalanmış bir oyun. Elde taşınır modda oynarken, tesadüfen, modellerden dokulara kadar her şey daha küçük ekran sayesinde biraz daha keskin görünüyor, ancak daha büyük bir TV ekranında görüntülendiğinde bile Retro Studios Tallon IV'ü düzgün ve şık hissettirmek için eski Switch konsolundan yeterli gücü zorlamayı başarıyor, en azından bunun hala burada bahsettiğimiz yeniden düzenlenmiş bir Gamecube oyunu olduğunu düşünürken.

Patronlar 2000'lerin başında olduğu gibi bugün de korkunç.

Muhteşem müzikten bahsetmeden Metroid Prime hakkında konuşamazsınız ve orijinal film müziği 2023'te olduğu gibi 2003'te de ustaca. Bir sonraki ifadem için gerçek bir kanıtım yok, ancak bu versiyonda müzik ve seslerin geçmişte kulağa nasıl geldiğinden daha fazla "çekici" ile sunulduğunu hissediyorum. Çünkü grafikler gibi, ses manzarası da daha net ve net hissettiriyor ve asansörü ilk kez Magmoor Caverns indirdiğimde, kıyamet günü korolarının hoparlörlerden gerçek God of War tarzında ne kadar görkemli bir şekilde titreştiğine gerçekten şaşırdım. Nasıl çevirirseniz çevirin, Kenji Yamamoto'nun müzikleri her zamankinden daha iyi geliyor ve efektlerden uzay giysisinin duygu yüklü bilgi dolu sesine kadar her şeydeki harika ses ortamıyla birleştiğinde, bu destansı uzay macerası tıpkı 2000'lerin başında olduğu gibi hayat buluyor.

Merhaba Karanlık, eski dostum.

Artı tarafta, bu sefer birkaç yeni kontrol seçeneği de sunuluyor ve Gamecube günlerinden kalma klasik kontrol şemalarına ek olarak, hareket kontrol seçenekleri, hibrit versiyonlar ve hedefi doğru çubukla kontrol ettiğiniz daha standart bir FPS paketi de buluyoruz. Orijinalin kontrolleri, oyunu daha sonra almaya çalışan birçok kişi için muhtemelen en büyük dezavantajdır ve yeni oyunculara ustalaşmak için daha kolay bir geçit verirken, hem sevgili anılarına maksimum yeniden bağlantı arayan nostaljik sadelere hitap ettiklerini görmek güzel. İki başparmak yukarıya!

Çok sayıda atmosferik ışık ve ruh halini iyileştiren ayrıntılar.

Metroid Prime Remastered 'yi yalnızca eklediği eklemelere ve kaynak materyale ne kadar saygılı bir şekilde yaklaştığına göre değerlendirecek olsaydım, muhtemelen tereddüt etmeden en yüksek puanı verirdim. Metroid Prime, belirtildiği gibi, bir başyapıttır ve güncellenmiş grafikler ve aydınlatmanın yanı sıra geliştirilmiş kontrollerle, bu, dünyanın en iyi aksiyon maceralarından birinin nihai versiyonudur. Yine de bir sorun var.

Çünkü oyun ne kadar harika olursa olsun ve güncellemeler ne kadar iyi olursa olsun, günün sonunda özünde 20 yıllık bir oyun. Dediğim gibi, her şeyin sıfırdan yeniden inşa edildiği bir yeniden yapımdan bahsetmiyoruz, ancak genel deneyim, iyi ya da kötü, 2000'lerin başında Nintendo'nun mor oyun küpünde keyif aldığımız deneyimle aynı. Daha sonra bu yeniliklerden yararlanmak için 35 sterlin talep etmek, özellikle de çoğumuz söz konusu oyuna zaten sahipken, zırhta küçük bir çatlak açar. Bu kesinlikle hiçbir şekilde bir soygun değil ve bir başyapıt için 35 sterlin kesinlikle birçok kişiye hediye olarak görülebilir, ancak bir üçlemenin yalnızca birinci bölümüne erişebildiğinizi de düşündüğünüzde, sonuçta biraz cimri hissetmemek elde değil.

Metroid Prime, ikinci Echoes ve son taksit Corruption ile karşılaştırıldığında kesinlikle açık ara en iyi oyundur, ancak üç oyunun da aynı sevgiyi ve özeni aldığı eksiksiz bir paket açıkça tercih edilirdi ve 2007'de Wii için aldığımıza benzer bir koleksiyon (Metroid Prime Trilogy ) daha yüksek bir fiyat etiketini (ve hatta ağır bir tam fiyatı) haklı çıkarırdı. çok daha kabul edilebilir bir yol.

Samus Aran, dünyanın en havalı oyun karakterinin kim olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.

Ancak, satın alma söz konusu olduğunda fazladan birkaç kilo vererek ertelemezseniz, bu oyun koleksiyonunuz için mutlak bir zorunluluktur. Çünkü benim gibi son yirmi yıldır Metroid Prime oynuyor olsanız bile, Remastered macerayı yeniden taze hissettirmek için yeterince yeni şeyler yapıyor.

Öyleyse, bu mücevheri hiç deneyimlememiş olanlardan biriyseniz, bu gerçekten işe koyulmak için mükemmel bir fırsat. Çünkü Metroid Prime hala dünyanın en iyi oyunlarından biri ve Metroid Prime Remastered 'da onu en iyi şekilde deneyimlemeyi gerçekten kendinize borçlusunuz.

Metroid Prime Remastered, tüm Nintendo Switch sahipleri için olmazsa olmazlardandır.

9
Mükemmel 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar The masterful base game is intact. Respectfully and brilliantly updated. Superb new control options.
Eksiler Somewhat steeply priced. Not a complete solution for the trilogy.
Ağ puanı 19 Gamereactor baskısının ortalaması
9,2 aralık 9–10
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 10
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 10
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 10
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor عربي 9
Tam profil 50 yayımlanmış yazı
9
Mükemmel 19 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Yayıncı Nintendo
Çıkış tarihi 9 Şubat 2023
Tür Action
Platformlar
Nintendo Switch
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.