Skip to main content
Haberler

Microsoft Flight Simulator 2024 'ın en son yaması hataları gideriyor ve performansı artırıyor

İddialı oyun çok çalkantılı bir yükseliş yaşadı.
Ben Lyons Senior Editor 3 Aralık 2024

Microsoft Flight Simulator 2024 'nin lansmanının zorlu olduğunu söylemek muhtemelen biraz yetersiz kalıyor, çünkü iddialı devam oyunu hatalar ve performans sorunlarıyla doluydu, tüm bunlar oyuncular sunucuya bağlı kalmak ve oturum açmış kalmakla mücadele ederken. Oyunun ilk haftası bu sorunlarla gölgelendi, ancak Asobo Studio birçok sorunu çözmek için hamleler yapıyor.

Bu amaçla, oyun için yeni bir yama piyasaya sürüldü ve bu, deneyimi rahatsız eden birçok sorunu hedef alıyor. Düzeltilmiş hatalar, daha iyi kararlılık, geliştirilmiş performans olsun, en son güncelleme tüm bu kutuları işaretlemek istiyor. Güncellemede gerçekte nelerin düzeltildiğine göre, aşağıda tam yama notlarını görebilirsiniz.

Kararlılık ve Performans

  • Zorluklar arasında hızlı gezinirken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
  • Ayarlar menüsünde Tobii Eye Tracker donanımını ayarlamaya çalışırken yaşanan çökme düzeltildi.
  • Çeşitli çökmeler düzeltildi.

Genel Hata Düzeltmeleri

  • Kalan bozuk jet yolları düzeltildi.
  • Oyuncudan Steam hesabını bağlamasını isteyen mesaj güncellendi.
  • Bir uçuşu yeniden başlattıktan sonra WASM göstergelerinin boşaltılması/yeniden yüklenmesi sorunu düzeltildi

.

Yazılım Geliştirme Kiti

JS API

  • Trafik GUID nesnesi, değerin Javascript'te işlenemeyen 64 bit olarak kodlanması nedeniyle bozuldu. Değer şimdi 32 bit cinsindendir.

Uçak

  • Sıcak hava balonu ve FlyDOO için oyunu kilitleyen bir piste geri dönme döngüsüne neden olan sepetin temas noktaları için darbe hasarı eşiği düzeltildi.

Uçak teknolojisi

Model davranışı

  • Yalnızca bir event_id ve bir araç ipucu tanımlayan etkileşimlerin üzerine gelindiğinde bir çökme düzeltildi (FSX basit etkileşimleri ile geriye dönük uyumluluk).

Akış/İlerleme

  • Dönüş modundayken uçuştan ayrılırken oluşan bir hata düzeltildi.

Kütüphanem

  • Neden devre dışı bırakıldıklarını daha iyi yansıtmak için devre dışı bırakılan öğelere etiketler eklendi.
  • Bir öğenin içerik oluşturucu tarafından doğrulanmaması durumunda oyuncuyu uyarmak için bir etiket eklendi.
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.