Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024 (PlayStation 5)

Bir dizi beklenmedik tesadüften sonra, Johan Mackegård editoryal ofisine geri döndü ve son birkaç günü Microsoft'un en son uçuş simülatörü PS5 versiyonunda bulutların arasında geçirdi...

HQ

Uçma fikrini her zaman sevdim. Herhangi bir oyunda havadaki bir nesnenin kontrollerinin arkasına geçme şansım olduğunda, adımlarımı ilk yönlendirdiğim yer oradır. Örneğin, havalimanı, herhangi bir GTA benzeri oyunda her zaman ilk varış noktam oluyor ve yıllar içinde oyunlarda uçuşta da oldukça iyi olduğumu söyleyebilirim. Bu yüzden Microsoft Flight Simulator (2020) çıkacağı duyurulduğunda, hem mutlu hem de dehşete düşmüştüm. Mutluyum çünkü nihayet neredeyse otantik bir deneyimle gökyüzüne çıkma fırsatı bulacaktım ve simülatörün yayınlandığı bir platforma sahip olmadım ya da edinmeyi planlamıyordum. O zamanlar ağırlıklı olarak PlayStation'da oynadığım sistemdi ve daha sonra bir Switch alsam da, Microsoft'un himayesinde göklere uçmak için ya PC ya da Xbox gerekiyordu, bu pek yardımcı olmadı. Yerde kalmak zorundaydım.

Tabii ki, konuşacağım 2020 baskısı değil, devam oyunu Microsoft Flight Simulator 2024 tartışılması gerekiyor, ama yukarıdaki paragraf ışığında, editör Mäki'nin, editör ekibine yeniden katıldıktan sadece birkaç saat sonra, son derece güncel PlayStation 5 versiyonunu kimlerin incelemeyi düşünebileceği sorusunu sorduğunda mutluluğumu anlayabilirsiniz. Sonunda pilot gözlüğümü takma ve gerçek (her ne kadar simüle edilmiş) uçan makinenin kontrollerinin arkasına yerimi alıp yıllardır kaçırdığım şeyi nihayet keşfetme zamanı gelmişti. Ve o rüya gibi geri dönüşle sizi Microsoft Flight Simulator 2024 'a hoş geldiniz.

Microsoft Flight Simulator 2024Microsoft Flight Simulator 2024
Son birkaç gündür burası benim ofisimdi...

Bulutlar arasında yeni hayatımı başlattığımda ilk fark ettiğim şey, Microsoft'un yeni PS5 sürümünü başlatmanın ne kadar sürdüğünü. Elbette, dünyanın her köşesinden kaynak yükleyen bir oyunun hazırlanmak için biraz zaman aldığını anlıyorum, ama mevcut neslin yıldırım hızındaki SSD bekleme sürelerine alışmış biri için, başlamak için bir buçuk dakikadan fazla beklemek yine de bir değişiklik oluyor. Ancak bekleyiş bittikten sonra, standart standartlara göre oldukça basit bir karakter yaratıcısı aracılığıyla kendi pilotumu oluşturma zamanı. Birinci şahıs bakış simülatörlerinde kişiselleştirilmiş pilot avatarının gerekli olmasına dair çekincelerim olsa da, görevi ciddiye alıyorum ve GTA Online karakterimin daha yaşlı bir versiyonu olduğunu hayal ettiğim ve paralel bir evrende suç yolunu bırakıp tam zamanlı hayalinin peşinden giden bir pilotu bir araya getiriyorum.

Bu bir reklamdır:

Ancak burada bile, Microsoft'un uçuş simülatöründe bazı performans sorunları yaşadığını fark ediyorum; görüntü biraz kesikleşiyor, Microsoft'un uçuş simülatörü ise eski baş belamımı giydireceğim az sayıda gömlek veya saç stilini gibi basit şeyleri yüklemekte zorlanıyor. Tabii ki, oyunun kendisiyle çok az ilgisi var ve sunulan kombinezonlardan birini hangi marka enerji içeceği karakterize ettiğini görebilmek için birkaç saniye daha beklemek zorunda kalıyorum, ama aynı zamanda bunun nihayetinde gereksiz bir unsur olduğunu ve simülatörün geri kalanının teknik beklentilerini de aşağı düşürdüğünü görebiliyorum. Burada karakter yaratıcısı gerekli bir unsur değil, ama dahil edilecekse, en azından kusursuz çalışması gerektiğini mütevazı düşünüyorum.

Microsoft Flight Simulator 2024Microsoft Flight Simulator 2024
Bu eski suçlu, Los Santos'taki çete suçlarından bıktı ve havayolu pilotu olarak yeniden eğitim almak üzere Bromma'ya taşındı.

Ama bu konuda yeter çünkü birkaç düğmeye bastıktan sonra nihayet küçük bir özel uçağın kumandasına oturabiliyorum. Oyun ne yazık ki uçuş eğitmenimin paylaşması gereken talimatları yükleyemediği zorlu bir başlangıçtan sonra, sonunda Bromma havaalanını kendi adımlarıma koyup Microsoft'un dünya simülasyonunda ilk sendeleyerek adımlarımı atabildim. Evet, büyülüydü ama beklediğimden çok daha zordu. Geriye dönüp baktığımızda, Grand Theft Auto'nun Microsoft Flight Simulator ile kıyaslanamayacağı söylenmez, ama Los Santos hava sahasında yıllarımda biriktirdiğim kendinden emin olmak artık yoktu ve her şeyi sıfırdan öğrenmek zorunda kaldım. Örneğin, uçağın burnu yukarı doğru açılmalı ki hız ayarlansın, ama o pozisyonda çok fazla motor gücü irtifamın çok yüksek olmasına neden olur. Uçaklar hakkında bir şeyler biliyorsan, muhtemelen sadece o cümlede birkaç hata tespit ettin ve muhtemelen ne hakkında konuştuğumu hiç bilmiyorum diye karar çıkarabilirsin, ama ben de öğrendiğimi söyleyebilirim! Her zaman! Ve bu, Microsoft Flight Simulator'ın en güzel yanlarından biri, uçakları nasıl kullanacağım konusunda sürekli yeni beceriler öğrendiğimi hissediyorum; temel kalkış ve inişten havada dikkate alınması gereken aerodinamik derslere kadar. Her zaman kolay olmuyor ama belki de bu yüzden havada daha çok zaman geçirdikçe rolde büyüdüğümü hissediyorum.

Ayrıca, Microsoft Flight Simulator 2024 bana oyunun elimi tutmadan zorluklarla başa çıkabileceğimi hissettirecek kadar bilgi verdiğini düşünüyorum. Talimatlar bile oldukça seyrek ve adım adım kontrol hissim yavaş yavaş artıyor. Temelde seviyorum, ama bazen oyunun benden ne istediğini anlamak biraz zorlaşıyor, çünkü robot benzeri sesler genellikle tam eğitimli pilotlar için uyarlanmış gibi hissettiren bir dil kullanıyor, benim gibi yeni ortaya çıkan sahte pilotlar için değil. Ancak, eğitimin önemli bir kısmı, uçağı nasıl kontrol edeceğine dair birkaç klavye kısayolunu öğrenmekten oluşuyor; bu da uçan makinelerin kokpitlerinin ne kadar detaylı olduğu düşünüldüğünde biraz üzücü. Her küçük kontrol temsil ediliyor ve etkileşime girebiliyor gibi görünüyor, ama hangi düğmeler ve kolların neyi gerçekten yaptığı konusunda hiç ders almıyorum. Anladığım kadarıyla, bu bilgiler benim yeni başlayan halimde anlamadığım çeşitli kontrol listelerinden okunabiliyor, yani defalarca denememe rağmen kendi işime hiç başlayamamıştım. Bir yandan, nispeten hızlı havada olabilmek elbette tatmin edici, ama aynı zamanda gerçek pilotların hayal ettiği gibi çeşitli aletleri tıklayıp çevirmeme izin verilmediğinde deneyimin önemli bir kısmını kaçırıyormuşum gibi hissediyorum. Özellikle her şey önümde ve "nasıl" bilgisi eksik olan tek şeyse.

Bu bir reklamdır:
Microsoft Flight Simulator 2024
Asla doyamam bir manzara...

Ancak havaya kaldığımda, bu konuda çok fazla düşünmüyorum, çünkü sadece kendi uçağımı kullanmakla kalmayıp, aynı zamanda Stockholm, Göteborg, Londra, Sydney ve dünyanın diğer bilinen ve bilinmeyen yerlerinin üzerinde uçarken eleştirilerin çoğunu kaybetmek kolay. Gerçekten bildiğim şeyleri gözlerimi açan ama yine de hatırlanmaktan memnun olduğum gerçek yerler. Dünya büyük bir yer. Ve Microsoft'un uçuş simülatörü sayesinde, oturma odamdan coğrafi bütünlüğünü deneyimleyebiliyorum. Deneyim sürekli optimizasyon sorunlarıyla dolu olsa da, yerdeki dokular sık sık görüş alanıma girip çıkıyor ve oyunun geçen yıl PC ve Xbox için çıkmasından beri bu sorunların çözüleceğini ummuştum ama gökyüzünde seyahat etmek ve gerçek manzaralarımızın tüm ihtişamıyla ortaya çıkmasını izlemek gerçek bir zevk. Bazen görüntü yenilemesinde bazı sorunlar yaşıyorum ve frekansın 60 fps'ye çıkarılmasını isterdim. Dünyayı sahne olarak kullanan bir oyundan çok şey isteyebilir, ama deneyimin bu kadar büyük bir kısmı manzaralara bakmaya dayanıyorsa, her şey şu anki kadar akıcı olsaydı bu kadar az ekstra katkı sağlardı. Ayrıca görsellerin biraz eski ve önceden hayal ettiğim kadar net ve net olmadığını düşünüyorum. Teknik eksiklikler var ve ne yazık ki derecelendirmeyi biraz düşürüyor, ama pilot rolünde yaşıyorken bunu görmezden gelmek kolay.

Microsoft Flight Simulator 2024
Aralık akşamlarının geç saatlerinde, Stockholm'ün kuzeyindeki bir banliyöde eski ilkokulumun çatısına indim. Zemin seviyesindeki detaylar eve yazacak bir şey değil, ama bunun gerçekten yapılabileceği bir şey olduğunu takdir ediyorum!

Ayrıca DualSense kontrolcüsünün harika teknolojisini de iyi kullandılar; hem dümen düzeltirken tetiklerin direnci hem de titreşimler açısından ve dahili hoparlörün tatmin edici şekilde yoğun şekilde kullanıldığı açısından. PS5'in donanımıyla daha fazla dalma yaratma olasılıkları üzerinde düşünülmüş olmaktan memnunum ve gelecekte olası bir PSVR2 güncellemesi fikriyle kolayca hayal kurup oynamak benim için kolay. Ön camdan rahatça dışarı bakıp aşağıdaki dünyayı basit bir saplama hareketiyle görebilme fikri, Gran Turismo 7'de olduğu gibi immersiya için harikalar yaratabilir. Üstelik, kokpitte kullanılan sinir bozucu analog çubukla yönlendirilmiş fare işaretçisi, hareket duyarlı bir kontrol şemasıyla değiştirilebilirdi; bu da geliştiricileri uçuş makinemi manuel olarak çalıştırmayı öğretmeye teşvik edebilir ve beni tamamen çevreme kaptırabilirdi. Ve bu gerçek işim, eğitimim ya da sosyal hayatım için iyi olmazdı çünkü muhtemelen dijital uçağımdan bir daha asla ayrılmazdım.

07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Etkileyici dürbün, zengin teknik detaylar, heyecan verici pilot hissi, heyecan verici öğrenme eğrisi
-
Eşit olmayan görüntü yenileme hızı, eski grafikler, yetersiz eğitimler, hatalı
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Microsoft Flight Simulator 2024 Score

Microsoft Flight Simulator 2024

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Havacılık ceketimizi giydik ve 2020'nin en iyi oyunlarından birinin merakla beklenen bu devam oyununda dünyayı dolaştık.



Sonraki içerik yükleniyor