Skip to main content
Haberler

Microsoft, oyunlarda hedefli reklamlar görüntülemek için teknolojinin patentini aldı

Görünüşe göre gelecekte daha da fazla reklam bekleyebiliriz, en azından Microsoft yoluna girerse ve yeni patentinden yararlanmaya karar verirse. Kişiselleştirilmiş reklamların oyun oynarken ve ağa bağlanırken gösterilmesini sağlayacak bir şey. Gameusual tarafından keşfedilen patent,…
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Görünüşe göre gelecekte daha da fazla reklam bekleyebiliriz, en azından Microsoft yoluna girerse ve yeni patentinden yararlanmaya karar verirse. Kişiselleştirilmiş reklamların oyun oynarken ve ağa bağlanırken gösterilmesini sağlayacak bir şey. Gameusual tarafından keşfedilen patent, " müdahaleci olmayan çevrimiçi oyun deneyimi için kişiselleştirilmiş içerik sağlama" açıklama metnine sahiptir ve reklamların kullanıcılara nasıl sunulabileceğine dair diyagramlar gösterir. Örneğin, farklı oyun dünyalarındaki reklam panoları ve reklam panoları, avatarlardaki kıyafetler vb. aracılığıyla.

Reklam ve reklamlar daha sonra kimin oynadığına göre uyarlanır ve bir ankete göre ( Resetera'da keşfedilir), plan, bunu tercih edenler için Game Pass aboneliklerini daha düşük bir maliyetle sunmak ve aynı zamanda birinci taraf oyunlar için altı aya kadar bekleme süresine sahip olmaktır.

Bu kavram hakkında ne düşünüyorsunuz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.