Skip to main content
Haberler

Microsoft, PlayStation için daha fazla oyunun geleceğini ve aynı zamanda daha özel içerik vaat ettiğini söylüyor

Stratejinin kötü tanımlanmış olduğunu söylemek büyük bir eksiklik olur.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Ekim 2024

Microsoft'un oyunları için stratejilerine ayak uydurmak kolay olmadı ve bu, çelişkili söylentiler ve hüsnükuruntular yayan çeşitli mezheplerin içindekiler tarafından kesinlikle yardımcı olmadı.

Bu, Xbox Game Studios'un konsolu için piyasaya sürdüğü hemen hemen her şeyin PlayStation'a geleceğine dair bir yıl süren raporlara yol açtı, gerçekte ise şimdiye kadar hepsi en az bir yaşında olan yaklaşık dört oyun ve Indiana Jones and the Great Circle yaklaşık yarım yıllık bir süre münhasırlığı alıyor gibi görünüyor ve Doom: The Dark Ages doğrudan çok formatlı olarak piyasaya sürüldü.

Daha dün, genellikle güvenilir bir içeriden birinin, Gears of War ve Halo'nun asla rakip formatlara gelmeyeceğini belirttiğini ve Microsoft'un PlayStation 5 için Indiana Jones'u duyurduktan sonra topluluklarından aldıkları eleştirilerin ardından PlayStation ve Switch sürümleriyle daha yavaş gitmeye karar verdiğini söyleyebilirdik. Peki bu, stratejilerini değiştirmek üzere oldukları anlamına mı geliyor?

Microsoft'un kendisi bu konuda ne diyor? Bu oldukça karışık bir mesaj. Microsoft 2024 Yıllık Raporunda Satya Nadella (sayfa 5'te) şöyle yazıyor: "İçeriğimizi yeni platformlara genişletmeye devam ederken, hayranların en sevdiği oyunlardan dördünü ilk kez Nintendo Switch ve Sony PlayStation'a getirdik."

Bu, rakip formatlar için daha fazla oyunun piyasaya sürüleceğine dair hiçbir şüphe bırakmıyor. Peki bu münhasırlıkların sonu mu? Hayır, kesinlikle öyle görünmüyor. Aslında, Nadella da bunu yazıyor (sayfa 22'de):

"Oyun işimizin büyümesi, Xbox özellikli içerik, oyunların kullanılabilirliği, oyuncuların aradığı özel oyun içeriğinin sağlanması yoluyla genel aktif kullanıcı tabanı tarafından belirlenir."

Bu nedenle Microsoft, özel içeriğin büyüme için gerekli olduğunun ve bunun oyuncuların istediği bir şey olduğunun tamamen farkında görünüyor. Son yıllardaki raporlarda da kullanılan bir ifade olsa da, Microsoft'un hala sahiplerine ve hissedarlarına dahil etmeye değer olduğunu düşünüyor gibi görünüyor.

Özetlemek gerekirse, daha önce olduğu gibi kafamız karıştı. Oyunlar diğer formatlarda piyasaya sürülecek, ancak görünüşe göre özel oyunlar da bekleyebiliriz. Microsoft bunun nasıl çalıştığını net bir şekilde ifade etmeyi başarana kadar, muhtemelen gelecekteki tüm oyunlarının rakipler için piyasaya sürülüp sürülmeyeceğine dair spekülasyonlar ve yaygın söylentilerle uğraşmak zorunda kalacaklar.

Oyunlar özel olacak. Ayrıca, yapmayacaklar. Soru?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.