Minami Lane
Bu basit inşaatçı oyununda küçük, şirin bir sokağa bakmanın zamanı geldi. Conny'nin bir incelemesi var...
Sözde 'yönetim simülasyonu' oyunlarının çok eğlenceli olması için gerçekten çok karmaşık olması gerekmez. Sadece birkaç hafta önce Islanders: New Shores oynadım ki bu buna iyi bir örnek. Türün hayranları genellikle bol miktarda tavsiyede bulunabilirler, çünkü Cities, Frostpunk veya Manor Lords gibi oyunların biraz bunaltıcı doğasından uzaklaşmak ve sadece basit ve rahat hissettiren bir şeye sahip olmak istiyorsanız - o zaman yüzeyde Minami Lane kesinlikle mükemmel görünüyor. Ne yazık ki, oyunun sınırlamaları ve az sayıda görevi de onu çok basit ve kısa hissettiriyor.
Minami Lane 'da küçük bir sokağa dikkat etmeniz gerekiyor. Her gün bir bina yerleştirebilir ve bir sonraki göreve geçmek için hedeflere ulaşmanız gerekir. Binayı yerleştirdikten, mağazalarda fiyatları belirledikten sonra, güne başlıyorsunuz ve küçük figürlerin etrafta koşuşturmasını izliyorsunuz. Ardından, hangi sermayeyi topladığınıza ve sakinlerin genel olarak ne kadar memnun olduğuna dair ayrıntılı bir genel bakış elde ettiğiniz akşam gelir. Örnek olarak, bir Ramen restoranı inşa edebilir ve servis edilen şeyin içinde malzemelerin ne kadarının olması gerektiğine karar verebilirsiniz. Bir sakinin üzerine tıklayarak, bir şeyden daha fazla veya daha az istediklerini görebilirsiniz, örneğin, tarifi, sonunda herkesin hem fiyattan hem de tariften memnun ve memnun kalacağı şekilde ayarlarsınız. Benzer şekilde, bir kitapçı gibi başka binalar inşa edebilir ve ne tür kitaplar satacağınıza karar verebilir veya bir çiçekçi ve bir buketin nasıl görünmesi gerektiğine karar verebilirsiniz.
Sakinlerin sayısını artırmak için şehri dolduran hem genç hem de yaşlı insanlar için evler de yerleştirebilirsiniz. İşin zor kısmı, örneğin, yaşlı insanların gençlerden farklı bir şey istemesidir, bu nedenle iki bina inşa etmeniz ve her iki yaş grubunu da mutlu edecek şekilde ayarlamanız gerekir. Ayrıca, sakinleri daha mutlu edecek veya kedileri çekecek küçük sokağın güzelliğini de yükseltebilirsiniz, bu da bir sonraki göreve geçmek için tamamlamanız gereken alt hedeflerden biri olabilir.
Net menüler ve talimatlarla, Minami Lane çok eğiticidir. Neredeyse ne yapılması ve tıklanacağı konusunda net bir şekilde geçen çocuk eğitim programlarından biri gibi. Belki o kadar basit olmasa da, ama benim için biraz öyle hissettim. Sokağı biraz çeşitlendirmek için binaların rengini ve çatısını değiştirmek için de bazı seçenekleriniz var ancak tüm binalar arka arkaya dizildiği için tasarım açısından oldukça sıkıcı hale geliyor.
Bununla birlikte, Minami Lane ile yaşadığım en büyük sorun, yalnızca bir binayı yerine koymanın sınırlamasıdır. Çoğu zaman sahip olduğunuz para zaten başka hiçbir şey için yeterli değildir, ancak oyun döngüsünün kendisi tekrar eder hale gelir, burada sadece bir bina satın alırsınız, sonra güne başlarsınız, oyunu hızlandırırsınız, böylece gün daha hızlı geçer. Gün hızlı bir şekilde başladıktan sonra daha fazla bir şey yapamamanız büyük bir dezavantaj haline gelir. Çünkü sakinler ramenlerinde daha fazla karides istediklerini söyleseler bile, gün bitene kadar hiçbir şeyi ayarlayamam. Yapabileceğim tek şey, üzerine tıklayarak çöpleri toplamak. Çok pasif ve günler çok uzun olmasa da, orada oturuyorsunuz ve gün bitene kadar başparmaklarınızı oynatıyorsunuz. Böylece tek bir bina yerleştirebilir, başka bir karides olması gerektiğini tıklayabilir ve sonra yeni bir güne başlayabilirim.
Bu pasif zaman boyunca, oturup ne yapabileceğinizi düşünmek oldukça kolay hale gelir. Örneğin, şehrin ne kadar rahat olması gerektiğini yükseltmek, binaların üzerindeki bir düğme ile yapılır. Ağaçlar, bitkiler, elektrik direkleri, çitler ve diğer şeyleri yerleştirebilseydim daha eğlenceli olurdu. Ortamlarda özelleştirebileceğim veya serbest elle 'boyayabileceğim' hiçbir şey yok. Küçük sokağın sağ tarafı hazır bir şablondur. Burada, bunun yerine günler geçerken onunla ilgilenmem teklif edilebilir.
Başta da yazdığım gibi, bir yönetim oyununun karmaşık olması gerekmiyor. Ancak türün sunabileceği o kadar çok başka şey var ki, Minami Lane 'nin arkasındaki geliştiricilerin sunmak istediğini düşündüğüm şekilde basit ve rahat. Islanders, Townscaper, Cloud Gardens, Tiny Glade ve daha fazlası gibi oyunlarımız var. Elbette, bununla tamamen aynı şey değiller. Ama Minami Lane 'daki o küçük sokaklara bakmak çok çabuk sıkıcı oluyor. Yaklaşık üç saat içinde oynanan sadece beş seviye olmasına rağmen.
Görsel olarak olsa da oldukça güzel. Tasarım rahat ve şehirde özellikle son görevlere doğru oldukça sevimli bir hareket var. Ancak günün akması için oyun hızını en hızlıya ayarlamayı sevdiğiniz için karakterler çoğunlukla etrafta koşuşturuyor. Binalar ve çevre, renk şeması oldukça soluk olsa bile oldukça rahat görünüyor. Ancak rahatlık faktörü hala orada.
Ne yazık ki, bundan daha fazlası yok. Elbette, binaları hedef veya kısıtlama olmaksızın yerleştirebileceğiniz bir Sandbox modu var, ancak elbette başlığın dediği gibi sadece bir 'şerit' yerine daha fazla sokak ve küçük bir köy hissi isterdim. Basit ve sevimli bir şey arıyorsanız, bu size hitap edebilir ve düşük bir fiyat etiketi ile bazıları yine de buna değer bulabilir. Ama çok daha iyi alternatifler olduğu için bana göre değildi.





