Tarihin en büyük oyun klasiklerinden biri kusursuz değil. The Legend of Zelda: Ocarina of Time yaygın olarak bir başyapıt olarak selamlansa da, yaratıcısı Shigeru Miyamoto onun zayıf yönleri olduğunu kabul ediyor. Daha spesifik olarak, Zelda yaratıcısının oyunun Aşil topuğu olarak gördüğü ve Shmuplations'tan eski ama yakın zamanda çevrilmiş bir makalede gördüğü konuşkan küçük peri Navi'dir.
Navi'nin size tavsiyelerde bulunduğu tüm sistemin Ocarina of Time'ın en büyük zayıf noktası olduğunu düşünüyorum. Uygun tavsiyeler veren, oyuncunun durumuna göre uyarlanmış tavsiyeler veren bir sistem tasarlamak inanılmaz derecede zordur. Bunu doğru yapmak için, bütün bir oyunu geliştirirken harcadığınız zamanın aynısını harcamanız gerekecekti ve orada mükemmelliğin peşinde koşarsak, kendimizi bir çukura kazıyor olacağımızdan çok endişeliydim...
Navi'nin oyunun zayıf noktası olduğuna katılıyor musunuz?