Oyunlar giderek daha büyük miktarda paraya mal oluyor, bu da bir durumun giderek daha açık ve şeffaf hale gelmesi. Ancak genellikle daha az konuşulan şey, birçok oyunun arkasındaki pazarlama gücüdür.
Birçok büyük AAA oyununun pazarlama maliyetleri hakkında çok az bilgi olsa da, Game File ile yapılan bir röportaja göre Monopoly Go 'nin pazarlama bütçesinin 500 milyon dolara yaklaştığını ortaya koyan yeni bir rapor çıktı (teşekkürler, Kotaku). Mobil oyun yalnızca Nisan 2023'te piyasaya sürüldü, yani bir yıldan kısa bir süre içinde oyunun arkasındaki ekip Scopely, çoğu AAA oyununu geliştirme maliyetinden çok daha fazla reklam ve pazarlama harcadı.
Bir karşılaştırma noktası olarak, geçen yılki Marvel's Spider-Man 2 'nin Insomniac yaklaşık 300 milyon dolara ve beş yıla mal olduğu düşünülürken, Horizon Forbidden West ve The Last of Us: Part II sırasıyla Guerrilla ve Naughty Dog sırasıyla 212 milyon dolar ve 220 milyon dolar geri çekildi. Cyberpunk 2077 'ninCD Projekt Red toplamda yaklaşık 440 milyon dolara mal olduğu söylendi, bu rakam pazarlamayı ve Phantom Liberty genişlemesini yaratan giderleri de hesaba kattı.
Monopoly Go 'nin pazarlama harcaması muazzam görünse de, oyunun yaklaşık 2 milyar dolar kazandığı söyleniyor, yani pazarlama giderleri bu büyük rakamın yaklaşık dörtte biri kadar.
Mobil oyunların ölçeği ve potansiyeli hakkında herhangi bir şüpheniz varsa, Monopoly Go örnek olsun. Günün sonunda hepimizin telefonu var, değil mi?