Motion Twin Dead Cells devam filmi yapmadı çünkü ne düşündüğünüzü umursamıyorlar
Hayran baskısı, stüdyonun bir sonraki oyununu geliştirme kararı üzerinde hiçbir zaman bir etki yaratmadı.
Bir süreliğine Dead Cells piyasadaki en popüler roguelike aksiyon deneyimlerinden biriydi. Motion Twin tarafından geliştirilen bağımsız sansasyon muazzam bir başarıydı, öyle ki tonlarca ek destek aldı ve hatta akla gelebilecek hemen hemen her platformda piyasaya sürüldü. Bununla birlikte, bu muazzam başarıyı göz önünde bulundurarak bile, geliştirici hiçbir zaman bir devam oyunu yapmadı, çünkü Motion Twin bunun yerine farklı bir proje, Windblown olarak bilinen bir oyun üzerinde çalışmaya karar verdi.
Peki durum neden böyleydi? Kısa süre önce ortak kreatif direktör ve oyun tasarımcısı Yannick Berthier, PCGamesN ile konuştu ve burada bu mantığı açıkladı.
"Yapmak istediklerimiz tarafından yönlendiriliyoruz. Eğer bir 'işletme' olsaydık, şu anda Dead Cells 2'den bahsediyor olurduk. Dead Cells 2'den bahsetmiyoruz. Windblown'dan bahsediyoruz çünkü biz yaratıcı ve bir şeyler yaratmak isteyen bireylerden oluşan bir topluluğuz."
Şöyle devam ediyor: "[Eğer] başka bir şirketin [parçası] olsaydık, belki de bir devam filmi yapma baskısı çok çok daha güçlü olurdu - yani şirket içinde. Dışarıdan, süper güçlü. Yaptığımız her gönderide, 'Tamam, harika, ne zaman Dead Cells 2?' gibi birkaç yorum alma eğilimindeyiz. Ama sorun değil. Bu bizim gerçeğimiz."
Yani belki Dead Cells 2 gerçek olacak, ancak yalnızca Motion Twin oyunu yapmaya hazır olduğunda ve hayranlar onlara bunu yapmaları için baskı yapmaya devam ettiği için değil.





