Mouse: P.I. For Hire 'de çarpıcı ve akılda kalıcı sanat yönetimi ile tuhaf nişancı aksiyonu gibi birçok kutlanan bölüm var, ancak çoğu zaman bir kenara itilen şey, oyunun kalbinde bir dedektif gizemi olması; oyuncuların Jack Pepper olup birkaç kayıp kişi vakasını çözmesi gerekiyor.
Bu gizem anlatının merkezinde ve Alan Wake 2 benzeri bir vaka panosu kullanıldığı için, yakın zamanda önizlememizde de belirttiğimiz gibi, davaları çözmede oyuncu iradesinin ne kadar rol oynadığını merak edebilirsiniz. Oyuncular hikayeyi etkileyecek seçimler yapmak zorunda mı? Yanlış yapabilirler mi? Bu konuda Fumi Games CEO'su Mateusz Michalak'ın ilginç bir yanıtla sorgulamasında bulunduk.
"Bazı bölümleri keşfedip belirli vakalara seçtiğiniz sırayla yaklaşabileceğiniz durumlar olsa da, Mouse: P.I. For Hire 'deki hikaye hâlâ nispeten doğrusal bir konumda. Ama bu, bazen yanlış sonuçlar çıkarmanın mümkün olmadığı anlamına gelmez! Her vaka için kanıt ve ipuçları toplarken, cevapları ve olayların tam olarak nasıl biteceğini bildiğinizi düşünebilirsiniz, ancak yol boyunca birkaç sürpriz ve dönüm olabilir... "
Bunun üzerine, harita dünyasındaki birçok yerin ana hikayenin parçası olup olmadığını mı yoksa yan görevlerle mi bağlantılı olduğunu sorduk. Michalak bize şöyle dedi:
"Mouse: P.I. For Hire seviyesinin çoğu ana hikayeyi tamamlamak için bir aşamada ziyaret edilmesi gerekiyor - yani evet, hepsini ziyaret etmeyi bekleyin! Tamamlanabilecek bazı ek görevler olsa da, bunlar genellikle zaten ziyaret ettiğiniz seviyelerde yapılır, yepyeni ve özel yerlerde değil."
Mouse: P.I. For Hire hakkında daha fazla bilgi için tam röportajımızı burada bulabilirsiniz; ayrıca kauçuk hortum sanat stili, özgün ses, yapay zeka, uyarlamalar ve daha fazlasını da tartışıyoruz.