Yapay zeka, video oyun dünyasında güncel moda kelime haline gelmiştir; çünkü teknoloji sektörde etkisini göstermeye ve etki yaratmaya devam etmektedir. Yapay zeka uzun zamandır oyunlarda kullanılıyor, ancak teknolojideki son gelişmeler oyun üretiminde daha büyük bir rol üstlenmesini sağladı; bu durum, özellikle üretken yapay zeka kullanıldığında, hayranları sık sık rahatsız ediyor.
Bu amaçla, Myrkur Games CEO'su Halldor Snaer ile Echoes of the End hakkında yaptığımız son tartışmanın bir parçası olarak, stüdyonun oyunu uçurumdan nasıl geri getirdiğini ve serinin gelecek önümünü tartıştık, yapay zeka konusundaki tutumlarını sorduk.
"Yapay zekanın nasıl kullanılabileceğine dair farklı seviyeler var. Ama bence sonunda oyunu oyuncular için yapıyorsun," diye başladı Snaer. "Onların söylediklerini dinlemelisin çünkü oyununu satın alıp oynayacak olanlar onlar."
Snaer daha sonra yapay zekayı daha derinlemesine tartışmaya devam etti: "Bu yüzden bunun kullanılmaması için büyük bir baskı olursa, yapay zeka modelleri yapmayı, 3D yapay zeka modelleri yapmaya çalışmayı ya da benzeri bir şey yapmayı düşünmeyeceğiz. Bence bu da sadece... Oyunlar da öyle ki, el yapımı bir deneyim var. Bir filmde bile, bir replik biraz yanlış ya da bir ifade biraz yanlışsa, bu hemen tüm filmi bozabilir. Bir oyunda ise çok benzer. Biraz garip ya da garip bir şey olursa, en ufak bir şey bile deneyimi bozabilir gibi hissediyorum.
"Bu yüzden bence kaçınılmaz olarak oyuncuların keyif alması için tasarlanmışlar ve bu yüzden oyunlarda yapay zekanın kullanım alanı, dünyanın geri kalanından çok izole bir durumda, çünkü bu bir eğlence ürünü olduğu için tamamen benimseniyor. Bununla birlikte, sektörde giderek daha fazla yapay zeka getiren birçok proje göreceğimizi düşünüyorum. Ama oyunlarda tamamen yapay zeka ya da oyunlarda çok, çok yüksek yapay zeka kullanımı, oyuncular tarafından iyi karşılanacağını sanmıyorum."
Aşağıda tam ve yerel altyazılı röportajı inceleyebilirsiniz.