Skip to main content
Haberler

Naughty Dog'un kurucu ortağı, PlayStation'a yapılan satışları değerlendirdi

AAA oyun geliştirmenin artan maliyetleri, Naughty Dog'un Sony ile güçlerini birleştirmesine neden oldu.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 Aralık 2024

Naughty Dog'un kurucu ortağı Andrew Gavin, geçtiğimiz günlerde stüdyonun neden 2000 yılında PlayStation'a satış yapmaya karar verdiğine dair düşüncelerini paylaştı. Bir LinkedIn gönderisinde Gavin, maliyetlerin yönetilebilir olduğu oyun geliştirmenin ilk günlerini yansıttı. Ancak stüdyo Crash Bandicoot gibi oyunlarla büyüdükçe bütçe de artmaya başladı. 90'ların ortalarına gelindiğinde, maliyetler yönetilemez hale geliyordu ve artık tek başlarına gidemeyeceklerini biliyorlardı.

Gavin'e göre, bu sadece onların sorunu değildi, AAA oyun endüstrisinde yaygın bir sorundu. Geliştiriciler genellikle büyük projeleri finanse edecek kaynaklara sahip değildir ve bu da onları yayıncıların insafına bırakır. Mali sıkıntıyla karşı karşıya kalan Gavin ve Jason Rubin, stüdyonun geleceğini güvence altına almak ve sürekli kaçak maliyetlerin baskısı olmadan birinci sınıf oyunlar yaratmaya devam etmek için PlayStation ile ortaklık kurmanın en iyi hamle olduğuna karar verdiler.

Bugün Naughty Dog, The Last of Us ve Uncharted gibi hitlerden sorumlu olan PlayStation'ın taç mücevherlerinden biri olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, bazı oyunların 200 milyon dolar veya daha fazlasına ulaşmasıyla birlikte, hızla artan bütçeler sorunu sektörde hala bir zorluktur. Bağımsız stüdyoların büyük bir destek olmadan oynaması zor bir oyun.

AAA oyunların arkasındaki finansal baskılar hakkında ne düşünüyorsunuz? Naughty Dog'un PlayStation ile ortaklık kurarak doğru kararı verdiğini düşünüyor musunuz?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.