Skip to main content
Haberler

Neon Blood, Blade Runner ve Octopath Traveler'dan ilham alan çarpıcı bir retro-noir RPG'dir

IndieDevDay'de ChaoticBrain Studios'ta tüm ekiple görüştük.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Barselona'daki IndieDevDay 2023'te 100+ bağımsız projeyi taradık ve Gamereactor röportajı için 20 tanesini özenle seçtik. Neon Blood oldukça açıktı.

"Sevdiğimiz ve sevdiğimiz şeylerin bir remiksi gibiydi" diyor teknoloji direktörü Alejandro Chipelo. "Ve Blade Runner'dan ortamlardan birkaç ilham alıyoruz, sonra özellikle Square Enix tarafından geliştirilen, 2D piksel sanat karakterlerini 3D ortamlarla çok iyi karıştıran ve harmanlayan Octopath Traveler ve RPG'leri seviyoruz".

Piksel sanatçısı Roi Turregui, benzersiz grafikler konusunda "Başlangıçta biraz deneme yanılma oldu" diye ekliyor, "çünkü ilk başta bu 3D ortamları 2D piksel sanatıyla harmanlamak biraz zor. Neon Blood'ın ilk yinelemesi tamamen farklıydı, smpler karakterler ve çok düşük poli, karakterler için daha az piksel vb. ile ve sonra sürüşümüzün tadını çıkarmaya ve 3D ortamlar için pikselli dokularla tarzımızı almaya çalıştık (...) Daha sonra katıldım, en başından değil ve girdiğimde her şeyi doygunluktan arındırmamız gerektiğini düşündüm çünkü ışıkları yansıtan bazı harika gölgelendiricilerimiz var, bu yüzden bu renklere ihtiyacımız yok, daha noir, daha karanlık, bir tür sanat animasyonu içeren bir şeye ihtiyacımız var".

"Oyunda gerçekten eğlenceli bir mod var, o da dedektif modu", son olarak anlatı yönetmeni Daniel Pérez, ana karakterin hikayesi hakkında açıklıyor Axel McCoy, "bazı ipuçlarını ve oyunu takip etmenize yardımcı oluyor, bence oyundaki en ilginç şey, ipuçlarını takip etmeniz gerektiği, Ve oyunda ilerlerken bazı dövüşlerle, yeni karakterlerle, yeni düşmanlarla karşı karşıya kalıyorsunuz, ancak yapmanız gereken asıl şey araştırmak. Sıradan bir polis, sıradan bir dedektif gibi başlıyorsunuz ve sonra anlatının akışıyla, bu siberpunk ve kara film estetiğinin temellerini yok etmeyi amaçlayan bir devrimin kilit parçası haline geliyorsunuz. İki şehrimiz var, biri çok lüks, diğeri çok fakir... "

Neon Blood, PlayStation Talents program desteği ve yayıncı Meridiem'in gelecek yıl fiziksel bir sürüm de dahil olmak üzere hemen hemen her büyük platformda yayınlamayı planladığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için röportajın tamamını izleyin.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.