The First Berserker: Khazan 'a dalabilmek için 2025'te bir zamana kadar beklememiz gerekse de, Gamescom için Almanya'da geçirdiğim zamanın bir parçası olarak, bu yaklaşan aksiyon-RPG'nin bir bölümünü oynama şansım oldu. Tam önizlememi buradan okuyabilirsiniz, ancak oyun ve stüdyonun bunun için sahip olduğu büyük planlar ve Dungeon & Fighter evrenini genişletme çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için geliştirici Neople ile sohbet etme şansım da oldu.
Geleceğin The First Berserker: Khazan için ne getireceği ve Neople'ın lansman sonrası için şimdiden planları olup olmadığı sorulduğunda, CEO Myeongjin Yun bana şunları söyledi:
"Orijinal oyuna yaklaşık 20 yıldır hizmet veriyoruz, bu yüzden stokta çok fazla içeriğimiz var. Ve tabii ki bazı uzantılar planlıyoruz. Ama Khazan'ın devamını yapacak mıyız? Bunu gerçekten bilmiyoruz. Ancak planımızda bazı oyunlarımız var ve ayrıca [bir] roman gibi farklı bir medya biçiminde farklı içeriklerimiz var. Bu yüzden, kullanıcıların bu şansı kullanmalarını, Khazan'ı kullanmalarını, kendilerini tamamen evrene kaptırmalarını istiyoruz."
Neople'ın The First Berserker: Khazan 'yi nasıl daha geniş bir kitle için daha uygulanabilir hale getirdiği ve ayrıca çarpıcı sanat tarzını nasıl yarattığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki röportajın tamamına göz atmayı unutmayın.