Her spor oyununda, geçen yıl gerçekten bir şey üzerinde çalıştıklarını göstermek için harika bir kelime veya cümle var gibi görünüyor. Madden NFL 24 FieldSense'e sahipti, NBA 2K24 ProPlay'i sundu ve EA Sports FC 24 HyperMotionV ile övündü. EA Sports açıkça NHL 24 oyuncuların kendilerini dışlanmış hissetmelerini istemedi, işte burada: Egzoz Motoru. Kulağa diğer spor oyunları kadar gösterişli gelmeyebilir, ancak harika bir yeni sistem. Ne yazık ki, diğer her şey ürkütücü bir şekilde benzer olduğu için geliştiricilerin geçen yıldan beri zamanlarını harcadıkları neredeyse tek şey bu gibi görünüyor.
Neyse ki, Egzoz Motoru maçları gerçekten etkileyen ve geçen yıldan biraz farklı hissettiren bir şey. Sistem, Sürekli Baskı ve Kaleci Yorgunluğu olmak üzere iki bölüme ayrılmıştır. İlki, oyuncuların diski tutarak, şut çekerek ve kontrol ederek hücum bölgesinde baskı oluşturmasına olanak tanır. Sayaç doldukça, defans oyuncuları çabuk yorulurken, hücum takımı daha hızlı paslar, patinaj ve daha iyi şutlar elde eder. Bu, önceki yıllarda birçok kişinin yaptığı gibi doğrudan hedefe gitmek yerine pakın etrafında oynamak için bir neden verir. Rakipleri yıpratmak iyi hissettiriyor ve kaleci yorgunluğu kalecileri yoruyor, yeni animasyonlar ve hareketlerle ne kadar çok şut çekerlerse o kadar yoruluyor. Sonunda bir boşluk olacak veya kaleci, aksi takdirde engellenecek olan tehlikeli bir ribaund bırakacaktır. Savunmada, mesele sadece pakı tehlike bölgesinden çıkarmaktır. Kutudan çıktıktan sonra basınç düşer ve beş saniye sonra tamamen gider. Oyuncular diski gerçekten alamadıklarında oldukça panik bir his olabiliyor ve ne kadar yorgun olduklarını hissedebiliyorum. Tüm bu sistem gerçekten sevdiğim bir şey ve hokey ve taktiklere yepyeni bir dinamik getiriyor.

Buzdaki gözle görülür değişikliklerin hemen hemen bittiği yer burasıdır. Oyunu etkileyen ikinci şey, diğer spor oyunlarının yıllardır sahip olduğu bir şey: kontrol cihazındaki düğmelerden birine basarak istediğiniz herhangi bir oyuncuya pas verme yeteneği. Pası vurmak istediğiniz yere yönlendirmek artık tek seçenek değil. Artık takımınızdaki diğer dört oyuncuya atanmış farklı düğmeler var. X'e basın ve pas ileriye gidebilir, A'ya basın ve sol arkaya gider. Bu, rakibin nereden geçeceğini okumayı zorlaştırır. Oyuncu sola bakıyor olabilir, ancak merkezin beklediği kaleye doğrudan bir pas atın. İyi bir ekleme, ancak uzun zaman önce olması gereken bir şey.
Bu kadar. Her zaman NHL serisinin EA Sports'un en az zaman harcamayı seçtiği seri olduğunu hissetmişimdir. Çünkü birkaç küçük iyileştirme dışında diğer her şey NHL 23 2.0'dır. Menüler tamamen aynı görünüyor ve bazen deja vu gibi geliyor. En kötüsü, giriş sekansının bile daha önce gördüğümüz gibi olduğu kariyer modu Be a Pro'dur. Bundan sonraki seçenekler hala CHL'nin Memorial Cup'ında, Avrupa'nın Şampiyonlar Ligi'nde veya doğrudan NHL'de oynamaya başlamak. Şampiyonlar Ligi'ndeki takımlar gerçek hayattaki versiyondakiyle aynıdır, bu nedenle tüm İsveç takımları arasından seçim yapmayı beklemeyin. Bundan sonra oyun modunda her şey geçen yılki gibi ve açıkçası geçen yıldan sadece ctrl c, ctrl v. Bu aynı zamanda bir takımı devralabileceğiniz mod olan Franchise Modu için de geçerlidir. Şimdi EA'nın geçen yılki oyun modunu geliştirmek için harcadığı kadar zaman harcayacağım... Bitti.
NHL serisinin diğer tüm spor oyunlarından daha iyi yaptığını düşündüğüm bir şey, çevrimiçi tek oyunculu eğlencedir. World of Chel, kendi oyuncunuzu yaratabileceğiniz ve ardından açık hava pistlerinde bire bir veya hızlı tempolu maçlarda üçe üç olarak başkalarına karşı oynayabileceğiniz yerdir. Ya da EASHL'de diğer takımlara karşı beşe beş (artı kaleciler) gerçek hokey oyunlarıyla bir grup arkadaşınızla oynayın. Bu oyun modu bu yıl iki adım ileri gidiyor, ancak daha sonra bir adım geri gitme fırsatını değerlendiriyor. World of Chel artık aynı nesilden konsollarda, yani Playstation 5 ve Xbox Series X/S'nin yanı sıra Playstation 4 ve Xbox One'da çapraz oyuna sahip. Bu aynı zamanda Ultimate Team için de geçerli, geçen yıla çok benzediği için daha fazla ayrıntıya girmeyeceğim. Ancak her zamanki gibi, oyuncu kartlarını toplarsınız ve fantezi takımınızı çevrimiçi veya çevrimdışı oynamak için yükseltirsiniz. İleriye doğru atılan ikinci adım, NHL 24 'deki Kulüp Finallerinin artık yedi Stanley Kupası playoffunun en iyisi olarak yapılandırılmasıdır. Vinn fyra matcher av sju och laget går vidare till nästa runda. Yedi maçtan dördünü kazanın ve takım bir sonraki tura yükselsin. Dört raunt kazanın ve kupayı kaldırın. Bu, masaları yükseltmek için maçtan sonra maç oynama ihtiyacını ortadan kaldırdı. Ne yazık ki, inceleme sürümüyle geçirdiğim süre boyunca bunu deneyemedim. Ne yazık ki, geliştiriciler oyun moduna bir savaş bileti ekledikleri için yeterince yalnız bırakamadılar. Ve bunu gerçekten kim istedi? Hem ücretli bir sürüm hem de ücretsiz bir sürüm var. Neyse ki, kilidi açılan sadece kozmetik şeyler olduğu için maçlar üzerinde büyük bir etkisi yok. Yani zirveye giden yolu ödeyemezsin.
Memnuniyetle ödeyeceğim bir şey, yorumcuları değiştirmek. Uzun yıllardır kulaklarımı kanatıyorlar ve bu yıl da devam ediyor. Ama sadece yarısı. Cheryl Pounde, eski bir Olimpiyat altın madalyası sahibi ve şu anda hem TSN'de hem de
CBC, korkunç Ray Ferraro'nun yerini aldı ve aslında NHL serisinin on yıllardır sahip olduğu en iyi yorumcu. James Cybulski ne yazık ki hala orada ve repliklerini aşırı coşkuyla haykırmaya devam ediyor.
NHL 24 NHL 23 bazıları, ancak çok az sayıda harika eklemeler içerir. Egzoz Motoru hoş bir eklentidir, ancak kariyer modunda aynı giriş ve ara sahneleri kullanmaya kadar neredeyse her şey geçen yılın oyunu olduğunda ne yapar? NHL serisi eğlenceli olmaya devam ediyor, ancak her yıl ilerleme eksikliği endişe verici.