Skip to main content
Haberler

Ninja Gaiden 4 'nin zorluk tasarımı yeni Tokyo Game Show videosunda sunuldu

Yaklaşan bu Game Pass oyunu son derece zor olabilir, ancak yine de üstesinden gelmenize yardımcı olacak araçlara sahip...
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Eylül 2025

Ninja Gaiden 4, Microsoft'un Tokyo Game Show etkinliğinde görücüye çıktı ve bu sefer odak noktası zorluk seviyesiydi. Serinin ilk iki oyunu (Tomonobu Itagaki tarafından yaratıldı) son derece zorlu olarak biliniyordu, bu nedenle dördüncü bölüm için işleri daha erişilebilir hale getirmek için bir dizi araç geliştirildi.

Her biri farklı yardım biçimleri içeren toplam üç zorluk seviyesi vardır. En kolay seviye olan Hero 'de oynuyorsanız, savaşları daha yönetilebilir hale getirmek için "Otomatik Kaçınma, Otomatik Engelleme ve Otomatik Yardım" ı etkinleştirebilirsiniz ve ayrıca iyileştirme veya zor platform geçişleri konusunda yardıma ihtiyacınız varsa daha da ileri giden araçlar da vardır.

Bir zorluk seviyesinde kendinizi daha rahat hissettiğinizde, maceranın herhangi bir anında zorluğu kolayca artırabilir (veya azaltabilirsiniz). Gerçek gaziler için, reflekslerinizi gerçekten test eden gerçekten ninja gibi zor bir deneyim için "Hit Lag'i devre dışı bırakmak (vuruş durdurma) veya saldıracağınız hedefleri gösteren Kilitlenme İşaretçisini gizlemek" de mümkündür ve bu bile çok sıradansa, hiper zor bir Death Wish modu vardır.

Tıpkı dövüş oyunlarında olduğu gibi, kampanyada dayak yemeden komboları, özel saldırıları ve diğer hileleri öğrenebilmeniz için özel bir eğitim modu vardır. Tüm bunları ve daha fazlasını aşağıdaki yeni fragmanda inceleyebilirsiniz.

Ninja Gaiden 4 21 Ekim'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için çıkıyor ve ayrıca Game Pass ile birlikte geliyor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.