Skip to main content
Haberler

Obsidian, Avowed 'nin Xbox X Series X/S'de 60 fps'de çalışmayacağını onayladı

Microsoft, piyasadaki en güçlü makineye sahip olmasına rağmen oyunlarında performansı ihmal etmeye devam ediyor.
Alberto Garrido 26 Ağustos 2024

Teşekkürler VGC.

Elbette "30 fps", "performans" ve "Xbox Serisi" terimleri bir zil çalıyor ve Microsoft'un mevcut nesil konsollarındaki her yeni sürümde, oyunun gerçekten belirli performans standartlarına ulaşıp ulaşmayacağı sorusuyla karşı karşıya kaldık. Starfield, Redfall ve en son Forza Motorsport gibi durumlar, lansman sırasında 60 fps sunmadıkları için eleştirildi. Ve çok yakında, başka bir yakın başlık, kullanıcılardan gelen eleştirilerle karşı karşıya kalacak çünkü zaten bir standart olması gereken saniyedeki kare hızına da ulaşamayacağını zaten doğruladı: Obsidian Entertaiment tarafından yazılan Avowed hakkında konuşuyoruz.

Oyunun sanat yönetmeni Matt Hansen, Iron Lords podcast'ine verdiği demeçte, yaklaşan oyunun "birinci şahıs tek oyunculu bir fantezi RPG, neden 60 fps'de çalışmasına ihtiyacınız olduğunu bilmiyorum" dedi. Geliştirici, tek bir oyuncu olarak, 30 fps 'sınırının' hem oyuncu hem de geliştiriciler için ideal olduğu konusunda ısrar ediyor.

Xbox Series X'in kaputun altında sunduğu, oyunlarında bile nadiren kullandığımız, ancak konsolun nihai fiyatını artıran belirli özellikler ve bileşenler üzerinde düşünmemek imkansız.

Avowed Konsollarda 60 fps'ye geçmemek ve bu pozisyonu bir tasarım kararı olarak savunmak hakkında ne düşünüyorsunuz?

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.