Biraz daha yaşlıysanız, eski bir polis memurunun bir kazadan sonra San Francisco radyo istasyonunda gece talk show sunucusu olduğu 90'ların başındaki "A Voice in the Night" adlı TV dizisini hatırlayabilirsiniz. Bir bakıma, Killer Frequency bana biraz o TV dizisini hatırlatıyor.
Killer Frequency, 1980'lerde uykulu Gallows Creek kasabasındaki küçük radyo istasyonu KFAM'da geçen birinci şahıs bir korku-macera oyunudur. Büyük şehirdeki radyo işinden kovulan ve şu anda hiçliğin ortasındaki küçük kasabada her gece yayınlanan "The Scream" talk show'unda DJ ve radyo sunucusu olan radyo DJ'i Forrest Nash rolünü üstleniyorsunuz.
Ancak bu özel gecede, küçük kasabada başıboş dolaşan bir katil vardır ve akşam, Forrest Nash'in en çılgın gece vardiyasına dönüşür. Kasabanın şerifi gizemli bir şekilde öldüğünde ve karakolda kimse telefona cevap vermediğinde, katilin kurbanları Islık Çalan Adam'dan kaçmak için yardım için radyoyu ararlar. Yapımcınızla birlikte, şimdi aramalarında ipuçları bulmalı ve çaresiz arayanlara nasıl yardım edeceğinizi öğrenmek için neredeyse karartılmış radyo istasyonunu keşfetmelisiniz.
Oyunun başlarından alınan bir örnek, bir kurban kendini bir arabaya kilitlediği ve katil şimdi oraya doğru yola çıktığı için, anahtarlar olmadan bir arabanın nasıl çalıştırılacağını bulmak olabilir. Radyo istasyonunun araba şovunun sunucularının oturduğu masaya giderek ipuçlarını buluyorsunuz ve bir arabayı çalıştırmak için hangi kabloların kısa devre yapması gerektiğini bilmeleri gerektiğini düşünerek evraklarını gözden geçiriyorsunuz. Dinleyiciye yanlış kabloları kesmesini söyleyin ve araba yüksek sesle korna çalmaya veya yüksek sesle müzik çalmaya başlayacak ve nerede saklandıklarını ortaya çıkaracaktır.
Tüm eylemler telefon görüşmeleri ve arayanlarla diyaloglar yoluyla gerçekleşir. Bunlar, gerçek kurbanlardan, ücretsiz reklam fırsatı gören yerel pizza lokantası sahibine, Islık Çalan Adam gibi davranan yerel gençlere kadar uzanıyor. Aramalar arasında, yapımcınızla sohbet ederek, müzik çalarak ve reklamları yayınlayarak radyo programını canlı tutmalısınız.
Hayal ettiğimden oldukça farklı bir konsept. Bu çok diyalog ağırlıklı bir oyun, çünkü doğası gereği çok fazla konuşma var, bu yüzden buna hazırlıklı olmalısınız. Mağdurlara yardım etme görevleri yeterince çeşitlidir, ancak bazen onlara nasıl yardım edileceğini bulmak biraz zor olabilir. Doğru ipuçlarını bulmalısın, aksi takdirde çok zor olabilir.
Grafikler bu tür bir bağımsız oyun için oldukça güzel ve film müziği gerçekten çok iyi. Diyaloğun bu kadar önemli olduğu bir oyun için, mükemmel bir iş çıkaran oldukça iyi seslendirme sanatçıları seçtiler ve radyoda çalabileceğiniz kayıtlar her şeye havalı bir 80'ler havası veriyor. PC sürümü, Oculus Quest 2 ile VR'de oynanabilirken, PlayStation VR desteklenmez.
Sonuç olarak, Killer Frequency, çoğunlukla kısa süreler için oynadığım güzel bir küçük macera oyunudur. Çok fazla konuşma var - bazen biraz fazla, ama sonra aniden bir telefon alıyorsunuz ve bir görevi oldukça yaratıcı yollarla çözmeniz gerekiyor.
Küçük grileri biraz kullanmak istediğiniz macera ve bulmaca oyunlarına meraklıysanız, Killer Frequency bu türdeki bir oyuna güzel ve biraz farklı bir yaklaşımdır. Ama bu herkes için bir oyun değil.