Skip to main content
İncelemeler Operation Night Strikers

Operation Night Strikers

Tek bir pakette bir sürü arcade klasiği ve sadece nostaljik mücevherler değil, basit ve etkili konseptleri sayesinde birçok eğlenceli fikir.
Ossi Mykkänen Güncellendi 18 Ağustos 2025

The House of the Dead 2: Remake incelememde raylı nişancı oyunlarının artık pek beğenilmediğini düşünürken, M2 Co., Ltd. tam bir arcade altın hazinesini piyasaya sürüyor. Farkında olmayanlar için, Operation Night Strikers, 80'lerin sonu ve 90'ların başından birkaç klasik arcade nişancı oyunundan oluşan bir koleksiyondur. Hadi içeri girelim.

Operation Night Strikers, orijinal olarak Taito tarafından geliştirilen dört oyunluk bir derlemedir. Operation Wolf (1987), devamı olan Operation Thunderbolt (1989), daha önce Japonya'ya özel Night Striker (1988) ve Space Gun (1990) içerir. Temalar oyundan oyuna değişse de, temel önerme tutarlı kalıyor: tehlikede olanları kurtarmak ve olası her tehdidi ortadan kaldırmak.

Teknik olarak, Night Striker diğerlerinden ayrı duruyor. Bu oyunda oyuncu, fütüristik bir şehir manzarası aracılığıyla üçüncü şahıs bakış açısıyla uçan araba benzeri bir araca pilotluk yapıyor. Araç, dolambaçlı bir yol boyunca otomatik olarak ileri doğru hareket eder ve oyuncu, engellerden ve düşman ateşinden kaçınmak için dört yöne doğru yönlendirilir. Üç boyutluluk yanılsaması, yolun kıvrımları ve katmanlı manzarası tarafından yaratılır. Night Striker 'ın oynanışı biraz beceriksiz hissettiriyor, çünkü aracın yüksek hızlardaki aşırı hassas kontrolleri ve nişangah olmadan ateş etme özelliği en keyifli deneyimi sunmuyor. Joy-Con dikey ve yanlara doğru tutulması gerektiğinden, kontroller sağlam bir tutuş sağlamadığında, genellikle bir oyundan çok bir angarya gibi hissettirir, bu da kullanımı garip hale getirir.

Koleksiyondaki diğer oyunlar oynanış açısından neredeyse aynı. Ortam, yana veya ileriye doğru otomatik olarak kayar ve oyuncuyu yalnızca nişan almak ve ateş etmekten sorumlu tutar. Buradaki fikir, tehditlere saldırmadan önce hızlı bir şekilde tepki vermektir ve oyuncu yalnızca bıçak veya el bombası gibi gelen mermilere karşı savunma yapabilir. Oynanış çeşitliliği, yoğun çekim anlarında ekranda çılgınca koşturmaktan dikkatli bir şekilde kaçınılması gereken sivilleri kurtarmaktan gelir. Seviyeler ayrıca yeni silahlar, cephane ve ekstra canlar gibi yardımcı öğeleri ortaya çıkaran yok edilebilir öğelerle doludur.

Burada nişan almak, Night Striker 'nin araç atış kombinasyonuna kıyasla çok daha kolay yönetilebilir. Nişangâh, Joy-Con daha doğal bir pozisyonda kontrol edilerek oyuncuya daha iyi kontrol sağlar ve atışı daha keyifli hale getirir. Nişan alma yeterince hassastır ve ara sıra Joy-Con kayması bile deneyimi mahvetmez, ayrıca X düğmesi nişangahın konumunu anında sıfırlar, böylece çekim sorunsuz bir şekilde devam eder.

Menülerde gezinmek daha sorunludur. Oyun, denetleyici yönünü ve düğme düzenini rastgele değiştiriyor gibi görünüyor ve bu da menüde gezinmeyi kafa karıştırıcı hale getiriyor. Önceden onaylanmış eylemler sizi aniden geri götürebilir ve bazı menüler herhangi bir belirti olmadan düğmelerin arkasına gizlenir. Bu, ayarları değiştirmeyi biraz zahmetli hale getirir ve oyuncunun sabrını hızla yıpratabilir.

Her oyun, esas olarak dil (Japonca veya İngilizce) ve zorluk gibi küçük kültürel ayarlamalar açısından farklılık gösteren, aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla sürüm sunar. Koleksiyon aynı zamanda orijinal atari oyunlarının daha kolay versiyonlarına da izin veriyor, bu da sanal paralar sonsuz bir şekilde eklenebilse de hoş bir seçenek. Operation Thunderbolt ve Space Gun ayrıca yerel işbirliğini destekleyerek, bir orduyu devirmenin veya sivilleri kanepede birlikte uzaylı tehditlerinden kurtarmanın heyecanıyla eşleşen çok az şeyin olduğu nostaljik anları bir arkadaşınızla paylaşmayı kolaylaştırır.

M2 Co., Ltd., Operation Night Strikers öğesinin görsellerini elden geçirmedi, ancak orijinal klasik görünümü korudu. Piksel grafikler, modern ekranlar için uygun şekilde ölçeklenir, ancak görsel stil, onlarca yıl öncesinden hatırladığım gibi kalır. Bu oyunların modern bir dokunuşla nasıl görünebileceğini görmek ilginç olurdu, ancak retro sunum iyi çalışıyor.

Teknik olarak, tüm oyunlar benzer bir yapıyı takip eder. Dünya, hareketi simüle etmek için kaydırılan iki boyutlu görüntülerden inşa edilmiştir ve pikselli karakterler aksiyon yaratmak için birkaç kare ile canlandırılmıştır. Katmanlı arka planlar ve değişen kaydırma hızları aracılığıyla derinlik eklenir, şık bir paralaks efekti yaratır ve sonuç, mermilerin uçtuğu ve düşmanların hızla düştüğü sıcak bir retro nişancı deneyimidir.

Her oyun, atmosferi geliştirmek için ayrıntılı dokunuşlar ekler. Operation Thunderbolt 'da, savaş uçakları tepeden uçuyor ve bir pilotu teröristlerden kurtarmanın son görevi unutulmaz. Space Gun, Alien (1979) ve Aliens (1986) filmlerinden büyük ölçüde ödünç alıyor, öyle ki filmlerin devamı gibi hissettiriyor, sivillerin koşunun ortasında uzaylılara dönüşmesi ve vakum emme etkisi yaratmak için pencereleri vurması, otomatik patlama kalkanlarını tetiklemesi gibi önemli noktalarla. Night Striker, binaları katmanlayarak ve dinamik olarak ölçeklendirerek ikna edici bir 3D illüzyon yaratır ve güçlü bir hız hissi verir. Tüm oyunlar Nintendo Switch OLED üzerinde minimum yükleme süreleriyle sorunsuz bir şekilde çalışır.

Ses tasarımı da aynı derecede nostaljik. Arcade tarzı müzik, ses efektlerinin keskin bir kenara sahip olduğu, silah seslerine ve patlamalara yumruk kattığı aksiyon dolu oyun boyunca tonu belirler ve gerilim oluşturur. Ses klipleri, özellikle abartılı komutlar ve dramatik çığlıklar ile düşük bitli ve biraz komiktir. Bu, dönemin uygun bir anlık görüntüsü ve uzun süredir oynayanlar için göze bir gözyaşı bile getirebilir.

Operation Night Strikers baştan sona güçlü bir koleksiyon. Night Striker, alışılmadık olması ve daha az rafine oynanışı nedeniyle en zayıf halka olabilir, ancak yine de potansiyel ve benzersiz bir konsept sunuyor. Operation Wolf, Operation Thunderbolt ve Space Gun zamansız nişancı oyunlarıdır ve onları modern donanımlarda, orijinal hisleri bozulmadan tekrar deneyimlemek gerçekten iç açıcıdır. Oyun yoğunluğu, görsel-işitsel kalite ve sürükleyici atmosfer bu oyunları unutulmaz kılıyor ve hepsini tek bir pakette almak, değerlendirmeye değer bir fırsat.

9
Mükemmel 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Otantik görsel-işitsel deneyim. Hızlı tempolu, ilgi çekici oyun. Belirli oyunlarda yerel işbirliği.
Eksiler Kafa karıştırıcı menü navigasyonu. Night Striker bağlantısız hissediyor. Night Striker ayrıca teknik olarak diğerlerinden daha zayıf.
Ağ puanı 20 Gamereactor baskısının ortalaması
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Tam profil 21 yayımlanmış yazı
9
Mükemmel 20 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici LTD, M2 Co
Yayıncı Taito
Çıkış tarihi 7 Ağustos 2025
Platformlar
Nintendo Switch
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.