Skip to main content
Haberler

Orijinal Halo yaratıcılarından biri tekrar franchise üzerinde çalışıyor olabilir

Çeşitli işaretler bunu gösteriyor.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Nisan 2024

Son zamanlarda Marcus Lehto hakkında oldukça fazla haber yapıldı. Halo: Combat Evolve d'nin sanat yönetmeniydi ve tüm zamanların en ikonik video oyunu karakterlerinden birinin (Master Chief ) yaratılmasına büyük katkıda bulundu ve bunun yerine yaratıcı yönetmen olduğu Halo: Reach yılına kadar rolünü sürdürdü.

Ancak bundan sonra Bungie'den ayrıldı ve ne yazık ki tek oyunlarını Disintegration yayınladıktan sonra kapanmak zorunda kalan V1 Interactive stüdyosunu kurdu. Bu, Lehto'nun EA'nın yeni Battlefield stüdyosunaRidgeline Games taşınmasına yol açtı, ancak ayrılmaya karar vermeden önce orada sadece iki yıl kaldı ve daha sonra eski işvereni hakkında açıkça eleştirdi.

Peki, şimdi ne yapıyor? Kesin olarak bilmiyoruz, ancak X'te Unreal Engine 5 ile çalıştığını yazıyor (bir kez daha muhtemelen EA'nın Frostbite motoruna yönelik eleştiriler):

"Yaklaşık 3 yıl sonra @UnrealEngine'e geri dönmeyi gerçekten çok seviyorum. Becerilerimin tozunu alıyorum ve UE5'teki tüm yeni harika şeylere alışıyorum. Çok iyi."

Ne yazık ki, bu bize şu anda ne yaptığına dair herhangi bir ipucu vermiyor... Yoksa öyle mi? İçerik oluşturucunun Rebs Gaming belirttiği gibi, bir sonraki Halo 'nin Unreal Engine 5 ile geliştirildiğine dair birçok söylenti var. Kendi içinde çok belirsiz bir bağlantıdır, ancak Lehto'nun kendisi tüm bu söylentilerle ilgili X gönderilerinde bir beğeni çılgınlığı içindedir ve bunun için bazı kanıtlar toplar.

Lehto'nun kendisinin başlamasına yardım ettiği franchise'a geri dönmek istediğini ve ayrıca 343 Industries 'nin Halo bilgisini gemiye almak istediğini kesinlikle hayal edebiliyoruz. Elbette saf spekülasyon ve muhtemelen yakında Lehto'nun yeni işvereni hakkında daha fazla resmi haber duyacağız, ancak Halo ile tekrar çalışırsa şaşırmayın.

https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1778505724080906258

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.