29 Aralık'ta Shenmue 25 yaşına girdi. Oyunun başlangıçta Sega Saturn için piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak erken dönemde başarısız olacağı belli olduğu için Sega bunun yerine Dreamcast'e gitmeye karar verdi.
Shenmue her yönden bir kilometre taşı oldu ve uzun bir süre boyunca tüm zamanların en pahalı oyun prodüksiyonu oldu ve zamanının çok ötesinde bir hırs seviyesine sahipti. Ancak Dreamcast de ticari bir başarı elde edemedi ve Sega donanım dünyasından ayrıldı ve üçüncü taraf bir geliştirici oldu.
Daha sonra oyunlarını Gamecube, PlayStation 2 ve Xbox'a bir dizi özel oyunla yaydılar. Shenmue serisi, Shenmue 2'nin bir sürümüyle Xbox için yeniden canlandırıldı (orijinali bir video özeti olarak deneyimlenebilir). Birçoğu o zamandan beri neden PlayStation 2'yi tercih etmediklerini merak etti - ve görünüşe göre bu akıllarında olan bir şeydi.
25. yıldönümü vesilesiyle Famitsu ile yapılan bir röportajda, iki orijinal Shenmue oyunun ana programcılarından biri olan Takeshi Hirai, orijinalin hem Playstation 2 hem de Xbox'a (Bing ile çevrilmiş) yolda olduğunu söylüyor:
"Aslında bir keresinde "Chapter 1"in PlayStation 2 versiyonunu yapmıştım. Ayrıca bir Xbox sürümü de yaptık, ancak Kuzey Amerika'da yalnızca "Shenmue II" piyasaya sürüldü.
Nihayetinde, serbest bırakılmamasının nedeni münhasırlık anlaşmaları veya benzerlerinden değil, görünüşe göre hak sorunlarından kaynaklanıyor. Ana programcılardan bir diğeri olan Makoto Wada şöyle açıklıyor:
"Bence bu teknik bir sorun değil, bir hak problemiydi. Görüyorsunuz, TIMEX saatleri ve Coca-Cola içecekleri gibi gerçek şirketlerle bağlantılarınız vardı. Bu sözleşme yalnızca "Chapter 1"in Dreamcast versiyonu içindi, bu yüzden diğer konsollar için sürümler için mevcut olmaması gibi nedenlerle kaldırıldığını düşünüyorum."
Aynı röportajın ilerleyen bölümlerinde, Shenmue 'nin PlayStation 2'de tamamen oynanabilir olduğu ve ekibin büyük donanım farklılıkları nedeniyle büyük parçaları yeniden programlamak zorunda kaldığı da doğrulandı.