Skip to main content
İncelemeler Oxenfree II: Lost Signals

Oxenfree II: Lost Signals

Oxenfree'nin gizemli olaylarından yedi yıl sonra, devam filmi geliyor. Conny bir kez daha paralel dünyalar ve korkunç olaylar yaşadı...
Conny Andersson Güncellendi 18 Aralık 2023

Bir gizem, etrafında bir hikaye inşa etmek için harika bir şeydir. Olaylar esrarengiz ve tuhaf olduğunda, her şey yolunda gitmediğinde ve sunulan şey bir izleyici olarak sizden bir şey gerektirdiğinde, gerçekten başarılı bir şey için bir tarifiniz olabilir. Oxenfree II: Lost Signals kesinlikle bu bileşenlerin çoğunu içeriyor, ancak bu oyunda meydana gelen tüm harika şeyleri daha derine inmeden önce, oyunun selefine geri dönmek istiyorum. İlk Oxenfree, Night School Studio için güçlü bir başlangıçtı ve son yedi yılda zaman zaman bu oyunu düşündüm. Hiçbir şeyde doğrudan devrim yaratmadan, onu taze, farklı ve rahat ve tabii ki gizemli ve biraz ürkütücü buldum.

Aradan yedi yıl geçti ve oyunun yapısında çok şey tanıdık gelse de, bu sefer oyunun senaryosunda ve hikayenin nasıl ilerleyişinde çok şey kaybolduğunu düşünüyorum. Selefinde olan her şey burada da var; Uzay ve zamanı birbirine bağlayan ve geçen seferkiyle aynı korkunç olayları sunan bir macera, ancak ilk oyun hala hikayenin daha insani, gerçekçi ve kavrayabileceğiniz bir şeye bağlı olduğunu hissettirirken, devam oyunu için aynı şey söylenemez.

Kahramanı Riley, şehrin etrafına antenler yerleştirmesi gereken memleketi Camena'ya döner ve kısa süre sonra yardım etmek için biraz eksantrik ama çekici karakter Jacob ile tanışır. Oxenfree II'nin en iyileri bu karşılaşmalarda bulunabilir. İyi yazılmış diyalogları ve büyüyen bağları oyunun en güçlü noktalarıdır. Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, oyunun birçok konuşması sırasında Riley'nin kafasının üzerinde üç diyalog seçeneği belirir ve söylenen hemen hemen her şeye verdiği yanıtları ve tepkileri kontrol edebilirsiniz.

Bence bu yön, diyaloğun kendisi gerçekten çok iyi. Karakterlerin neler olup bittiğini ve söylenenleri yansıtması hoşuma gidiyor ve Riley ve Jacob'ın birçok hikaye alışverişi birçok yönden ilgi çekici. Küçük kasaba ve çevresinin rahat olması ve çizgi film benzeri 2.5D grafiklerin bu tür macera oyunları için iyi çalışmasıyla başka etkili alanlar da var. Bazı garip geri dönüşler olsa da, Camena'nın her yeni bölümü bakmak için güzel bir şey sunuyor. Ayrıca müziğin, etkili synth matlarının hoş ve ilgi çekici arka plan gürültüsü eklemesini ve hatırlanacak melodiler olmasa bile, en üst düzeyde atmosferik olmasını seviyorum. Her şey çok retro hissettiriyor, bu da maceraya mükemmel bir şekilde uyuyor ve sunum gerçekten ilk oyunda sevdiğim bir şey ve burada da olduğu gibi.

Oyun neredeyse tamamen ortamlarda dolaşmak, diyalogları dinlemek ve bunlara katılmaktan ibarettir. Konuşulması gereken sadece Jacob değil, Riley'nin işverenleriyle iletişim halinde olması gereken bir telsizi var ve çeşitli kanallarda daha gizemli insanlar ortaya çıkıyor. Bazı küçük bulmacalar da var, ancak bunlar neredeyse sadece Riley'nin de aldığı radyoda doğru frekansı bulmakla ilgili. Çevrenizi keşfetmeyi teşvik edebilecekleri için burada daha fazla bulmaca yapmamaları çok yazık. Hemen hemen sadece içinden geçilmek için varlar, böylece diyaloğun gerçekleşecek bir yeri var. Devam filminin burada bazı yeni unsurlara sahip olmasını isterdim, çünkü gerçek etkileşim açısından çok boş hissettiriyor. Bu, geliştiricilerin bize vermek istediği türden bir macera olsa da, konum bu kadar misafirperver ve görseller çok güzel olduğunda yapacak biraz daha fazla şeyin olması zarar vermez.

Oxenfree II: Lost Signals, Riley ve Jacob'ın ilk antenlerini yerleştirdiklerinde meydana gelen gizemli şeylerle, hikayenin başka yönlere dönmesine izin veren çerçeveyi sağlayarak aynı anda birkaç hikaye anlatmaya çalışır. Ana hikaye ve yanında ele alınan konular hakkında söylenecek çok şey var, ancak hemen hemen tüm deneyim olduğu için, ne olduğu hakkında hiçbir şey söylemeyeceğim. Bunun yerine, onu biraz incelemek istiyorum, çünkü kesinlikle hatırlanması gereken anlar olsa da, her zaman iyi göründüğünü, hatta bazen işe yaradığını düşünmüyorum. Doğaüstü unsurları ya da karakter portrelerinde derinlere inmesi hiç umurumda değil. Aksine, uzay ve zamanın olması gerektiği gibi çalışmaması ve devam eden diğer tüm çılgın şeyler elbette bu oyunun ana odak noktasıdır, ancak oldukça ürkek ve dağınıktır. Alex ve arkadaşlarının tüm sorunlara neden olan yarığı açmayı "başardığı" ilk oyunda, ardından gelen olaylar çılgın bağlamlarında daha doğaldı.

Bu olduğunda Oxenfree II'de aynı duyguyu hissetmiyorum. Bu, elbette, ilk oyunda atılan temellerin zaten yapılmış olması ve bu maceranın ilk oyundan beş yıl sonra gerçekleşmesi ve kasabanın selefinin gerçekleştiği yere yakın olması nedeniyle burada zaten bir özellik olmasıyla açıklanabilir. Ama benim için, hikayenin sevmediğim birkaç unsuru vardı. Bu biraz, uğruna gizemler yaratmaya çalışmak ve onu gerçekten tutarlı hissettirmemek gibi bir şey. Ayrıca, selefine göre çok etkili bulduğum ürkütücü unsurlar burada o kadar şok edici değil. Onlarda zaten varyasyonlar yaşadım, bu yüzden bu sefer o kadar sert vurmuyorlar.

Ayrıca bize keşfedilecek unutulmaz yerler vermenin biraz eksik olduğunu düşünüyorum, üzerinde dolaştığınız harita kapsamlı olsa da daha fazlasını görmek isterdim. Birkaç ilginç yer var, ancak genel olarak bu devam filminin içeriğinden daha fazlasını beklerdim. Yeni bir hikaye ve birkaç yeni oyun mekaniği dışında, bu yedi yıl önce sahip olduğumuza çok benziyor ve sonunda, bunun umduğum şekilde gelmediğini söylemekten korkuyorum. Riley ve Jacob'ın güzel, doğal ve iyi yazılmış diyalogları benim için ana çıkarımlar ve aynı zamanda nispeten kısa bir macera olduğu için, hikayenin ve gizemin başka biri için daha iyi olup olmayacağını görmek için oynamaya değer olduğunu düşünüyorum. Oyun geliştiricileri, şehirdeki seçimlerin ve etkinliklerin nerede olduğunuza ve hangi seçimleri yaptığınıza bağlı olarak çok farklı şekillerde gerçekleşebileceğini de vurguladılar ve burada şeffaf olmak ve oyunu birçok kez oynamak ve diğer yolların ve seçimlerin kendilerini nasıl gösterdiğini görmek için gerçekten yeterli zamanım olmadığını söylemek istiyorum. Ayrıca bunu çok sık yapan bir oyuncu değilim, bu yüzden sahip olduğum hikaye ve olaylar, deneyimim olarak aldığım ve maceramı değerlendirdiğim şeyler.

Bunun daha yüksek zirvelere ulaşmadığı hayal kırıklığına rağmen, Oxenfree II: Lost Signals hala iyi, ancak birkaç puan dışında bunu geçemiyor. Esas olarak oyunun hikayesi ve nasıl sunulduğuyla ilgili kişisel deneyimim, yedi yıl önce katıldığım maceradan aldığım duyguya ulaşmasının önündeki en büyük engel. Selefi bundan çok daha akılda kalıcı hissetti, bu da küçük bir başarısızlık olarak görülebilir.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Well-written dialogue, charming environments, cosy atmosphere
Eksiler Unengaged and messy story, few gameplay novelties, thin game mechanics
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Night School Studios
Yayıncı MWM Interactive
Çıkış tarihi 12 Temmuz 2023
Tür Adventure
Platformlar
PC Nintendo Switch PS4 PS5 iOS Android
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.