Oxenfree II, ilkini harika bir sohbet atmosferik macerası ve ardından biraz daha fazlasını yapan tüm malzemeleri bir araya getiriyor gibi görünüyor. Night School Studios'un devam oyununun ilk 30 dakikasını Summer Game Fest Play Days'de oynadık ve harika ve ilgi çekici hissettirdi, ancak size bir süre önce önceki uygulamalı önizlememizde topladıklarımızdan başka bir şey anlatmak istemiyoruz, çünkü bu çoğunlukla hikaye ve her oyuncunun seçimleriyle kendi deneyimlerini nasıl şekillendirdiği hakkında.
Bununla birlikte, Los Angeles'ta oyun yönetmeni Bryant Cannon ve baş yazar Adam Hines vardı ve Gamereactor'a orijinalin hayranlarına neyin tanıdık geldiği ve Lost Signals'da nelerin daha da geliştiği hakkında birkaç soruyu yanıtlamaktan memnuniyet duydular, hepsi aşağıdaki video röportajında:
Bu noktada farkında olmayanlar için Cannon, "Riley, televizyonları ve elektronik ekipmanları karıştıran bazı garip radyo sinyallerini araştırmak için Camena'ya gelen 30'lu yaşlarında bir çevre araştırmacısıdır ve bulduğu şey, Alex ve arkadaşlarının ilk oyunda bulduğu şeyin aynısıdır: bir portaldaki hayaletler. Belli ki, hayatta bulunduğu yer nedeniyle gençlerin uğraşmak zorunda kalmadığı pek çok farklı şeyle uğraşıyor, ancak Jacob ile birlikte araştırdıkları çok benzer bir doğaüstü olaylar zemininde geçiyor"
Ancak, sadece beş yıl sonra Oregon'da aynı yer olmasına ve orijinalin hayranlarının kesinlikle yakalayacağı farklı referanslara rağmen, "ilk oyunu oynamak zorunda değilsiniz", diye açıklıyor Hines videoda. "Devam filmine biraz soğuk atlayabilirsiniz. Bunun, ilkinden itibaren sahip olmanız gereken veya bilmeniz gereken herhangi bir bilginin, dünyanın kuralları gibi, ana şehir hakkında iyi bir iş çıkardığını düşünüyoruz, size orada kurduğumuz ipuçları veriyoruz. İlkine çok güzel referanslar var, bu yüzden oynadıysanız, çok daha fazlasını elde edersiniz ama kesinlikle yapmak zorunda değilsiniz".
Ve ilk oyunun biraz fazla doğrusal olduğunu düşünenler için Cannon şöyle açıklıyor: "Seçimlerinizin oyunu nasıl etkilediği açısından, oyuncunun Oxenfree II'de daha fazla ajansı var. Gitmeleri gerektiğini düşündükleri yere gitmek için daha fazla ajans, insanlara her zaman nereye gideceklerini söylemek yerine, haritanın araştırmak istedikleri farklı alanlarını dürtmek ve dürtmek. Bu yüzden, oyuncular için çok işe yarayacağını düşündüğüm 'bu hikayeyi ben sürüyorum' hissini güçlendirmek istedik".
Röportajda ayrıca, dizinin alametifarikası olan dinamik diyaloğun bu sefer nasıl geliştiği hakkında daha fazla bilgi ediniyoruz, istediğiniz zaman kullanabileceğiniz bir telsiz (L) aracılığıyla, farklı kanalları ayarlamak için iyi analog radyonuzun (R) yanı sıra geliyor. Tüm dallanma sistemini çalıştırmak, yazarlar için "çok fazla üzerine yazmak" anlamına geliyordu, ancak Elizabeth "Liz" Saydah (Riley Poverly) ve Joe Bianco (Jacob Summers) gibi aktörlerin seslendirme yeteneği sayesinde sonuç şu ana kadar çok umut verici görünüyor.
Tüm bunlar doğal olarak, Camena'daki zaman gözyaşlarının sizi 1952'ye götürmesi veya artık oyunda insan düşmanların olduğu gerçeği de dahil olmak üzere daha da tüyler ürpertici doğaüstü şeylere yol açar, Parentage adlı ürkütücü ritüel gerçekleştiren tarikat.
Ayrıca ve orijinalinin aksine, oyun direktörü Oxenfree 2: Lost Signals'ın 12 Temmuz'dan itibaren 30'a kadar dile yerelleştirilmiş metinler ve altyazılar dahil olmak üzere Netflix Games, PS4, PS5, Switch ve Steam'de yayınlanacağını doğruladı.