Skip to main content
Haberler

Path of Exile 2: "Bir kurt, birçok insanın bir druidin dönüşmek isteyebileceğini hayal edebileceği bir şeydir"

Grinding Gear'ın zaten karmaşık olan sınıf sistemini şekil değiştirmenin ek bükümüyle nasıl dengelediği hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Path of Exile, hayranların karakterlerini ve deneyimlerini aşırı derecede özelleştirebilecekleri çok popüler bir ARPG'ydi ve aşağıdaki röportajda Grinding Gear'ı yakaladığımızda, Druid ve şekil değiştirmenin oyuna getirdiği ek karmaşıklık hakkında daha fazla şey öğrendik.

Oyun yönetmeni Jonathan Rogers, Gamereactor röportajında "Yani Druid melez bir büyücü ve yakın dövüş sınıfıdır" diye açıklıyor. "Bir büyücü olarak kasırgalar, şimşek fırtınaları, volkanlar gibi birçok doğal afet kullanıyor ve bir yakın dövüş karakteri olarak çeşitli hayvanlara dönüşebiliyor, bu yüzden bugün onun bir ayıya dönüştüğünü gösterdik, büyük durgunlukları, büyük çarpmaları ve büyük saldırıları var, ama aynı zamanda başka karakterlere de dönüşebilir. Bugün bunu göstermiyoruz, ancak bir kurt, birçok insanın bir druidin ve diğer bazı formların dönüşmek isteyebileceğini hayal edebileceği bir şey."

"Denge oldukça zor," diye onaylıyor, "ama Path of Exile 2 'da yapmaya çok hevesli olduğumuz şeylerden biri, oynamanın en verimli yolunun aynı zamanda oynamanın en eğlenceli yolu olmasını sağlamak, ki bu gerçekten odaklandığımız bir şey, tüm bunları birleştirmenin gerçekten avantajı olacak şekilde yapmak. bu yüzden bir şeyleri gerçekten başarılı bir şekilde birleştirdiğinizde hasarın çok yüksek olmasını istiyoruz, ki bu bence Path of Exile 1'de de tam olarak başaramadığımız bir şey."

"Arka planda, elbette, hala devam eden Path of Exile 1 var", daha sonra devam eden orijinal girişin hayranları için genel müdür Chris Wilson'ı doğruluyor. "Bu oyun için her üç ayda bir yeni genişletmeler yapıyoruz, bu yüzden iki oyun arasında yeterli kaynak olduğundan emin olmak biraz dengeleyici bir hareket, ancak gelecek yılın gerçekten iyi bir oyun olacağıPath of Exile 2 ndan çok eminiz".

Yeni Zelanda merkezli yetenekli geliştirici ekibi hakkında daha fazla bilgi edinmek veya "Path of Exile 1'den yaklaşık 25 yıl sonra geçen" bir hikaye hakkında hala çok fazla konuşmak istemediklerini öğrenmek için röportajın tamamını izleyin, "ve henüz oyun sonu hakkında da konuşmadık, ki bu açıkça oyuncuların hakkında konuşmak isteyeceği bir şey."

Path of Exile II şimdiden harika görünüyor ve yetenekler ve özelleştirme seçenekleriyle dolu, ancak aslında Haziran 2024'te kapalı betaya girecek.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.