Geçen yıl, Payday 3 'nin zorlu lansmanının ardından, geliştirici Starbreeze Studios'un CEO'su Tobias Sjögren istifa etti. Yerine geçecek kişiyi bulma arayışı biraz zaman aldı, ancak şimdi nihayet sona erdi.
Adolf Kristjansson, daha önce EA'da küresel iletişim stratejisinin kıdemli direktörü olan bir endüstri emektarı. Kristjansson yaptığı açıklamada, Starbreeze'i çok başlıklı bir stüdyoya dönüştürmek istediğini söyledi.
"Starbreeze'e şirketin mevcut ve gelecekteki projeleri için büyük bir hevesle katılıyorum, özellikle de yaklaşmakta olan Dungeons & Dragons oyunu için. Payday serisini daha da genişletme çalışmalarına devam etmeyi ve Starbreeze'i gerçek bir çok başlıklı stüdyo haline getirmeyi dört gözle bekliyorum. Hepsinden önemlisi, Starbreeze'in bir sonraki bölümünü birlikte inşa ederken yetenekli ekiplerimizle yakın bir şekilde çalışmayı ve tutkulu oyuncu topluluğumuzla etkileşim kurmayı dört gözle bekliyorum" dedi.
Payday 3 Starbreeze için bir fiyasko olsa da, gemiyi döndürme şansı hala var. Payday 2'nin gösterdiği gibi, stüdyo bazı muazzam oyunlar yapabiliyor.
