Payday 3 'nin en son geliştirici günlüğü, soygunlarımız kaçınılmaz olarak ters gittiğinde yaşayacağımız savaş hakkında bize birçok bilgi verdi.
Kıdemli oyun tasarımcısı Miodrag Kovacevic, lansmandan itibaren dört zorluk seçeneğiyle savaşta işlerin ne kadar çılgın olabileceğine karar verebileceğimizi açıkladı. Normal, Zor, Çok Zor ve Aşırıya Kaçarlar.
Görünüşe göre yeni normal zor, çünkü geliştiricilerin seviye atlarken oynamamızı beklediği zorluk bu. Ardından, ekipmanımızı hazırladığımızda muhtemelen Çok Zor'a geçeceğiz. Overkill, korkaklara göre değildir ve oyuncuların nihai zorlukla karşılaştığını görecektir.
Zorluk, düşmanın doğruluğuna ve sayılarına göre ölçeklendirilecektir. Sağlıkları artmayacak, ancak ölçeği ne kadar yükseğe koyarsanız o kadar fazla hasar verecekler, bu da daha yüksek zorluklarda bir çatışmaya girerken ekstra dikkatli olmanız gerektiği anlamına geliyor.
Aşağıdaki geliştirici günlüğünde daha fazla ayrıntıya göz atın: