Elden Ring, FromSoftware'i oyuncunun Lands Between bölgesinin istedikleri herhangi bir bölümüyle gerçekten mücadele edebileceği açık dünyalar dünyasına uçurmadan önce, oyunlar oyuncunun keşfetmesi için pek çok sır içeren daha küçük ama bağlantılı haritalar kullanıyordu.
Görünüşe göre, yaklaşmakta olan aksiyon oyunu Phantom Blade: Zero, oyunculara açık dünya deneyimi yaşatmak yerine bu ayak izlerini takip edecek. GamesRadar ile konuşan oyun direktörü Soulframe (aynı zamanda SGF'de bizimle de konuştu) haritanın arkasındaki tasarımı açıkladı.
"Tıpkı eski Souls oyunları gibi. Kusursuz bir haritada hareket ediyor ve keşfediyorsunuz, bu sadece büyük bir açık dünya haritası değil. Ancak her bölge sorunsuz bir şekilde birbirine bağlı."
"Hala içinden geçtiğiniz bazı süreçler var, ancak bu doğrusal değil. Her zaman geçebileceğiniz birden fazla yol vardır. Tıpkı Elden Ring'den önceki Souls oyunları gibi," diye devam etti.
Bu doğrusal olmayan, bağlantılı oyun dünyasını mı tercih edersiniz yoksa Phantom Blade: Zero 'nin bir açık dünya haritasını benimsemesini mi istersiniz?