Microsoft, Activision Blizzard'ı satın aldığında çok şey değişti ve bu da onları PlayStation'daki muhtemelen en büyük üçüncü taraf yayıncı yapmayı içeriyor. Ve açıkça Xbox patronu Phil Spencer bunu biliyor, çünkü Famitsu ile yakın zamanda yaptığı bir röportajda, konsolların dışında bulutta bir Xbox topluluğu kurması sorulduktan sonra (Bing AI ile çevrildi) Xbox topluluğunun biraz şaşırtıcı bir tanımını ortaya koyuyor:
"İkisi de önemli. Her şeyden önce, çok heyecanlıyım ve gelecekte donanımla neler yapabileceğimi dört gözle bekliyorum. Donanımla ilgili olarak, sadece diğer şirketlerin yaptıklarını takip etmekle kalmayıp, Xbox kullanıcılarına benzersiz bir şey sunabileceğimizi düşünüyorum. ROG Ally ve Steam Deck'i Xbox topluluğunun bir parçası olarak gördüğümüz için çok sayıda Nintendo Switch ve PlayStation kullanıcısını Xbox topluluğunun bir parçası olarak görmemiz gerekiyor.
Benzer şekilde, PC'lerinde Game Pass oynayanlar da dahil olmak üzere toplulukta Xbox oyunlarını oynamaya devam eden herkesin eşit hissetmesini sağlamak da önemlidir. Üzerinde çalışılacak çok şey var."
Ayrıca gelecekte Xbox için sürekli bir oyun akışı olup olmayacağı da soruldu. Spencer, 2022'ye kadar yeni sürümlerle ilgili sorunlar olduğunu kabul etti, ancak 2023'ün zaten daha iyi olduğunu ve gelecekte her üç ayda bir AAA sürümleriyle daha da iyi olacağını söylüyor:
"Önümüzdeki iki ila üç yıl boyunca, kabaca her üç ayda bir birinci taraf gişe rekorları kıran veya merakla beklenen oyunları yayınlamayı planlıyoruz. Çok heyecanlıyız ve bunu dört gözle bekliyoruz."
