Microsoft, Larian Studios'un Series X sürümünde bulunan bölünmüş ekran işbirliği olmadan Xbox Series S'de Baldur's Gate III yayınlamasına izin verdi.
Doğal olarak bu, Microsoft'un donanımının daha az güçlü sürümünün sahiplerini konsolun geleceği hakkında biraz endişelendirdi, ancak Xbox patronu Phil Spencer'a göre endişelenecek bir şey yok.
"S'yi düşürdüğümüz bir dünya görmüyorum" Spencer kısa süre önce Eurogamer'a şunları söyledi: " Oyunların her ikisinde de mevcut olduğundan emin olmak istiyorum, bu bir platform sahibi olarak bizim işimiz ve ortaklarımızla birlikte buna bağlıyız."
Spencer endişeleri ortadan kaldırmaya çalışsa da, Baldur's Gate III'ün Series S'de kooperatif olmadan piyasaya sürülmesi, iki konsol arasında bir boşluk yaratıyor, çünkü ilk kez bir Xbox Series oyunu daha az güçlü konsol için belirli oyun özellikleri olmadan piyasaya sürülüyor.