Skip to main content
Haberler

Phil Spencer, özel başlıkların gelecekte çok daha az olacağına inanıyor

"Tek bir donanıma özel oyunlar, oyun endüstrisinin giderek daha küçük bir parçası olacak."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Şubat 2024

Resmi Xbox Podcast'i sırasında Microsoft'un başlangıçta yalnızca dört Xbox oyununu çok platformlu yapacağı ve bunların tümü bir yıldan eski olduğu ortaya çıktığında birçok Xbox hayranı rahatladı. Ancak bununla birlikte, Xbox patronu Phil Spencer, özel oyunların gelecekte daha nadir hale geleceğine inandığı gerçeğini gizlemedi:

"Önümüzdeki beş ya da on yıl içinde özel oyunların, tek bir donanıma özel oyunların, oyun endüstrisinin giderek daha küçük bir parçası olacağına dair temel bir inancım var."

Son birkaç yılda PC'ye giderek daha fazla oyun geldiğini gördük ve hem Microsoft hem de Sony zaten birbirlerinin formatları için belirli başlıklar yayınlıyor. Xbox'ın Oyun İçeriği ve Stüdyoları başkanı Matt Booty, podcast'te ilginç bir karşılaştırma yaptı ve "bugün, Roblox veya Fortnite gibi büyük oyunlar aslında herhangi bir platformdan daha büyük olabilir ve bu, şeyler hakkında düşünme şeklimizi gerçekten değiştirdi" dedi.

Bu geçerli ve ilginç bir nokta. Roblox veya Fortnite gibi oyunlar, PlayStation veya Xbox'a kilitlenmiş olsalardı bu kadar büyük başarılar elde eder miydi? Microsoft ve Sony'nin bunun gibi canlı hizmet oyunlarına sahip olmak istediklerini hayal etmek kolaydır, bu da temelde kendi başlarına para basar.

Bütün bunlar hakkında ne düşünüyorsun? Özel oyunlar bugün olduğu kadar önemli ve yaygın mı olacak, yoksa dev platform sahipleri bir sonraki Roblox, Fortnite veya Grand Theft Auto V'i yaratmaya mı çalışacaklar - bu rakip bir formatta bir oyun başlatmak anlamına gelse bile?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.