Türkçe
Gamereactor
haberler

Phil Spencer stüdyo kapanışları hakkında: "Sürdürülebilir bir iş yürütmeliyim"

Spencer, bu kararların alınmasının zor olduğunu yineledi.

HQ

Dün gece çok sağlam bir sunumun ardından herkes şu anda Xbox'ın övgülerini söylerken, kısa bir süre önce birden fazla stüdyo kapanışı, oyunların diğer platformlara gelmesi ve büyük miktarda işten çıkarmanın ardından markanın geleceğinin tehlikede göründüğünü hatırlamakta fayda var.

IGN'e konuşan Xbox şefi Phil Spencer, stüdyonun kapanması hakkında konuştu. "Herhangi bir takımın kapatılması açıkçası oradaki bireyler için zor, [Xbox] ekibi için zor" dedi. "Bu konuda kamuoyu önünde konuşmuyorum, çünkü şu anda takıma ve bireylere odaklanma zamanımız geldi ve takımdaki bireyler için doğru şeyi yaptığımızdan emin olmak istiyorum." Bu benim PR'ımla ilgili değil, Xbox PR'ımla ilgili değil. Önemli olan o takımlar."

Spencer, kapatmaları bir şekilde haklı çıkarmaya devam etti. "Defalarca söyledim, şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümem gerekiyor ve bu da bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birinin vermesi gereken kararlar olan zor kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."

Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games ve Roadhouse Studios'un kapatılması nedeniyle Xbox'a çok fazla eleştiri yağdı. Tango en çok ateş yaktı, çünkü en son sürümü Hi-Fi Rush, büyük satışlar ve eleştirmen tepkileri alan daha küçük bir oyundu, Xbox'ın kapanmadan birkaç gün sonra daha fazlasını istediğini söylediği bir şeydi.

Spencer'ın yorumlarından ne anlıyorsunuz?



Sonraki içerik yükleniyor