Microsoft, bu nesil başladığında bulut oyunlarına her şeyi dahil etti ve Game Pass Ultimate aboneliği, oyunların çoğunu bir PC veya Xbox'a ihtiyaç duymadan oynamayı mümkün kılıyor. Ancak birçok avantajına rağmen, son zamanlarda hız kazanıyor gibi görünse de, ilk başta pek popüler değildi.
Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, gazeteci Stephen Totilo ile yaptığı röportajda şunları söyledi:
"Bir zamanlar daha fazla [sunucu] blade'i dağıtmıyorduk çünkü sahip olduğumuz sunucu rafları için talebimizden daha fazla arzımız vardı. Bugün bunun doğru olmadığı açık."
Spencer, bulut oyunlarının artık tek başına insanların Xbox oynama süresinin " çift haneli bir yüzdesini" oluşturduğunu, bunun da en az %10 anlamına geldiğini açıklamaya devam etti. Bulut oyunlarındaki büyüme " asla konsol pazarı olmayacak pazarlardan" geldiğinden, onu her şeyden önce kullanan geleneksel konsol kitlesi gibi görünmüyor - bu arada, Microsoft'un bulut çabalarına başladıklarında tam olarak umduğu şey buydu.
Bu yılın ilerleyen zamanlarında, tüm Xbox oyunlarınızı bulut ile oynayabileceksiniz, bu da internetinizin iyi olduğu her yerde konsolunuza ve oyunlarınıza her zaman erişebileceğiniz anlamına geliyor, bu da muhtemelen popülerliği daha da artıracak bir şey.

Teşekkürler, oyun dosyası.