Skip to main content
Haberler

Pikmin Bloom Pikmin 4'ü mü kutluyor? "Bu çok gizli bir durum!"

Donut Pikmin, Skateboard Pikmin veya Mushroom Challenge mobil oyuna gelirken, Olimar & Co. Nintendo Switch'e inmeye hazırlanıyor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Pikmin Bloom ilk olarak bir buçuk yıl önce, bir zamanlar Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan çevre dostu franchise'ın yürüyüşü teşvik eden bir yan ürünü olarak çiçek açtı. Şimdi, serinin dördüncü ana girişi yalnızca Nintendo Switch'te yayınlanmak üzereyken, mobil oyunun en yeni özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Niantic Tokyo ekibiyle görüştük... ve potansiyel, kaçınılmaz Pikmin 4 içeriği hakkında biraz bilgi edinmeye çalışmak.

"Bu çok gizli bir durum!" diye gülüyor ürün müdürü Tomo Yamazaki, Pikmin 4'ün yaklaşan inişini kutlayan etkinlikler sorulduğunda. "Tabii ki, bir şeyler düşünüyoruz, ancak şu anda belirli şeyleri söyleyemeyiz, bu yüzden lütfen bizi izlemeye devam edin. Hayranların eğlenmesini sağlayacağına inanıyoruz."

Pikmin 4 olsun ya da olmasın, Pikmin Bloom büyüyor ve orijinal yürüyüş konseptinden yeni özelliklerin filizlendiğini görüyor.

"Temel oynanışımız değişmedi çünkü konseptimizin en temeli bu", diye açıklıyor kıdemli ürün müdürü Rica Nakajima. "Ancak, insanları daha fazla bağlantı kuran daha fazla sosyal unsur eklemek için yeni özellikler üzerinde çok çalışıyoruz."

Bu yeni özellikler açısından, "örneklerden biri, Japonya'daki Sapporo'da ilk gerçek Niantic tarzı etkinliği düzenlemiş olmamızdır. Ve bu, Nintendo'nun yanı sıra yerel yönetimin de bir işbirliğidir. Böylece kullanıcılar Sapporo'ya gittiklerinde, bazı özel çiçek POI'lerini, bazı yer işaretlerini veya POI'leri görebilir ve insanlar süslü Pikmin için çok sevimli fideler alabilirler."

"Kartpostallarla da çok oynuyorlar", diye ekliyor UX tasarımcısı Akari Sora. "Eğleniyorlardı... Bir muz Pikmin'imiz var, ama üçe bölünmüş gibi, ama bağlı Pikmin ile kartpostalın fotoğrafını çekmeye çalıştılar. Oyundan zevk almanın yeni yollarıyla bizi sürekli şaşırtıyorlar."

Ancak kozmetikler ve gerçek yer temalı etkinlikler dışında, onları arayanlar için daha zor öneriler var:

"Mantar meydan okumasını tanıttık", diyor Yamazaki-san videoda. "Mantar sorunu, insanların Pikmin'i mantarlarla savaşması için almasıdır. O zaman temelde [takımdaki] beş kişi bununla savaşabilir. Yeni bir kırmızı mantar tabakası tanıttık. İnsanlar gitmek için sadece kırmızı Pikmins alabilirler. Ayrıca, bunlar çok nadirdir, bu yüzden çok popülerdir. Boş mantarları bulmak bizim için zor. Sonra mantar bileti gibi yeni özellikler ekledik. O zaman insanlar katılmak için bir mantar bileti kullanabilir, hatta bir mantarın kendisi bile işgal edilir".

İnanılmaz lezzetli Donut Pikmin, kaykay Pikmin ve Pikmin Bloom 'nin diğer yönleri hakkında daha fazla bilgi için yukarıdaki videonun tamamını izleyin. Ne yazık ki, ekibin sevimli Pikmin temalı tişörtleriyle çekip gidemedik...

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.