Skip to main content
İncelemeler Planet of Lana

Planet of Lana

Kesinlikle çarpıcı, ama şık görünümün ötesinde bir özü var mı?
Ben Lyons Güncellendi 18 Aralık 2023

Wishfully's Planet of Lana gibi manzaralar ve manzaralar sunan çok az oyun vardır. Hikaye ve oynanış hakkında bir göz atmama bile gerek kalmadan, sinematik ve canlı arka planları ilgimi çektiği için bu başlık anında ilgimi çekti. Bununla birlikte, oyunların bugünlerde göz kamaştırıcı olmaktan daha fazlası olması gerekiyor, peki Planet of Lana başka bir yerde birikiyor mu?

Ne yazık ki, bu sorunun cevabı hem evet hem de hayır. Size bunun dudak uçuklatan bir sanat tarzını zorlayıcı oynanış ve anlatımla dengelemeyi başaran bir oyun olduğunu söyleyebilmek istiyorum, ancak gerçekte Planet of Lana topu birkaç farklı yere düşürüyor.

Konsept, uzak bir gezegende tehlikeli robotların birdenbire ortaya çıktığı ve duyarlı yaşamı yakalamaya ve direnmeye çalışan her şeyi yok etmeye başladığı, bir gencin robot tehditlerini düşürme ve sevdiklerini kurtarma görevini bıraktığı bir bilim kurgu öncülü etrafında dönüyor. En iyi maymun kuyruğuna sahip bir kedi olarak tanımlanan küçük bir yaratığın yardımıyla, kahramanı Lana, farklı biyomlar ve ortamlar arasında seyahat etmeli, tehditlerden kaçmalı ve yol boyunca platform bulmacalarını çözmelidir. Ya da en azından hikaye bu gibi görünüyor, çünkü Planet of Lana diyalog veya metin içermiyor ve yalnızca homurdanmalar ve kısa aramalar şeklinde gerçekten iletişim kuruyor ve anlatıyı oyuncunun çevre anlayışı ve Lana'nın yolculuğu tarafından yorumlanmaya bırakıyor.

Bu yeni bir kavram değil, çünkü diğer birçok oyunun çevresel hikaye anlatımına dayandığını gördük ve bunların çoğunda olduğu gibi, Planet of Lana karakterlerin her birinde ve olay örgüsünde gelişme eksikliği nedeniyle duygusal olarak sürükleyici veya gergin görünmüyor. Hikaye mevcut ve güzel, ancak muhteşem sanat stili ve atmosferik ses tasarımıyla eşleştirmek isteyeceğiniz en önemli nokta değil.

Peki ya oyun, soruyorsun? Planet of Lana çoğunlukla 2B perspektif kullanır, çünkü 2.5B öğelerin de dayanıldığı kısa durumlar vardır. 2D odak nedeniyle, oyunun çoğu yandan kaydırmalıdır, yani sürekli olarak ekranın sağına doğru hareket etmek istersiniz. Bazen yolculuğunuza devam etmeden önce başka bir şeyi tamamlamanızı gerektiren platform zorlukları olacaktır (örneğin, kedi-yaratığın açık denizde taşınabilmesi için bir sal bulmak) veya bunun yerine alt etmeniz gereken robot veya hayvan düşmanları olabilir. Zorluk ne olursa olsun, çözüm genellikle çok basittir ve çok fazla düşünmeyi gerektirmemelidir. Daha karmaşık bulmacalar bile etrafa dağılmış ipuçlarını açıkça boyamıştır, bu da asla takılıp kalmayacağınız ve aynı şekilde oyun tarafından asla zorlanmayacağınız anlamına gelir. Ya da en azından olmamalısın.

Çünkü platform oluşturmanın kendisi yavaş ve ağırdır ve kendinizi zıplamaları kaçırırken, zamanlamadan kaçınma eylemlerini kaçırırken, yanlış platform hareketini başlatırken bulacaksınız, kediye ne yapacağını, ne zaman takip edeceğini söylediğiniz komut mekaniği ile hayal kırıklığına uğrayacaksınız ve diğer oyunlarda çok daha iyi gerçekleştirildiğini gördüğümüz bir dizi başka yoldaş yeteneği. Platform oluşturma ve oynanış, Lana'nın biraz daha çevik ve güçlü olmasını dilemenizi sağlıyor, çünkü şu anda sadece en temel görevleri tamamlamak için kontrol şemasıyla savaşıyormuşsunuz gibi geliyor.

En azından alışılmışın dışına çıkmanın yollarını umuyorsanız, Planet of Lana 'nin de bu cephede sunabileceği pek bir şey yok. Çevre ve platform bulmacaları çok özel bir çözüme sahip olma eğilimindedir ve başka bir tane bulmayı başarırsanız, oyun harekete geçecek ve bunu "doğru" şekilde yapmanızı sağlayacaktır (bir düşmanı bir kez alt ettikten sonra, kedi arkadaşı öldürülmek için tehlikeye geri dönmeye karar verdi, çünkü oyun düşmandan kaçmak yerine onu ezmemi istedi). Hikaye boyunca bulunabilecek birkaç koleksiyon parçası var, ancak bunlar gerçek genel deneyime çok az katkıda bulunuyor ve zaman ayırmaya değer bir aktivite olarak karşımıza çıkmıyor.

Yine de, Planet of Lana 'nin platform sorunları olsa da ve en güçlü anlatılara sahip olmasa da, yaklaşık dört saat uzunluğundaki bir oyun için, sanat tarzı ve ses tasarımı sizi kesinlikle büyüleyecek ve aşık olacaksınız. Atmosferik ve bilim kurgu müziği, görünüşte neredeyse Ghibli-esque olan çarpıcı ve canlı sanat tarzını mükemmel bir şekilde tamamlıyor. Çarpıcı ve bir sonraki biyomun sizin için neler sakladığını görmek için hikayeye devam etmek istemenizi sağlıyor. Ormanlar, plajlar, göller, tepeler, mağaralar, fütüristik tesisler ve keşfedilecek daha fazlasıyla burada aşık olacak çok şey var.

Bu yüzden Planet of Lana biraz karışık bir çantadır. Bir yandan mükemmel bir görünüme ve genel bir ambiyansa sahip, ancak daha sonra anlatı geliştirme ve zorlayıcı oynanıştan yoksun. Esasen, içerikten ziyade stilin en iyi örneğidir, çünkü büyülenecek büyüleyici bir bağımsız oyun arayanlar, Wishfully 'nin ne yaptığını şüphesiz takdir edeceklerdir, oysa oyun ve hikayeyle daha fazla ilgilenenler bu başlığı takdir etmeyi daha zor bulabilirler. Game Pass için mükemmel bir oyun, buna hiç şüphe yok. Her iki durumda da, Wishfully sonraki dünyaları görmek için sabırsızlanıyorum, çünkü Planet of Lana kesinlikle önümüzdeki aylarda masaüstü duvar kağıdım olarak hizmet edecek.

7
İyi 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Beautiful, striking art style. Great atmospheric soundtrack. Easy to get into and play.
Eksiler Platforming gameplay is a bit clunky. Narrative lacks finer development. Puzzles really lack challenge.
Ağ puanı 21 Gamereactor baskısının ortalaması
7,1 aralık 7–9
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
7
İyi 21 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Wishfully
Yayıncı Thunderful Games
Çıkış tarihi 23 Mayıs 2023
Tür Adventure
Platformlar
PC Xbox One Xbox Series X PS5 Nintendo Switch PS4 iOS Android
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.