PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst, Sony'nin stratejisinin canlı hizmet ve tek oyunculu sürümlerle nasıl ilerleyeceği hakkında biraz bilgi verdi. Hafta başında bildirdiğimiz gibi, PlayStation hem tek oyunculu anlatı deneyimlerine hem de daha fazla canlı hizmet çabasına odaklanmak istiyor.
Sony İş Segmenti Toplantısı'nın bir parçası olarak Sony, PC'deki insanları bir PS5 satın almaya teşvik etmek istiyor, böylece anlatı oyunlarının devam oyunlarını oynayabiliyorlar. Bu muhtemelen Sony'nin bu oyunları PC'ye hiç koymayacağı anlamına gelmiyor.
Geçmişte gördüğümüz gibi, Sony'nin tek oyunculu anlatı hitlerinin devamı ile daha çok bir bekleme durumu. Genellikle, bir oyunun PlayStation'da piyasaya sürülmesi ile PC'de kullanıma sunulması arasında yaklaşık birkaç yıl vardır, ancak bu bekleme süresi zamanla kısalır.
Bu strateji hakkında ne düşünüyorsunuz?
