Prince of Persia: The Lost Crown sadece birkaç hafta içinde piyasaya sürülecek ve bu 2D aksiyon macera oyununun lansmanına yaklaştıkça, neler bekleyebileceğimiz hakkında daha fazla bilgi alıyoruz.
Game Informer önizlemesinde, oyun direktörü Mounir Radi oyunun kökenlerini ve geliştiricilerin bu şık 2D görünümü tercih etmesini sağlayan şeylerden bahsetti.
"Başından beri 2D değildi" Radi başladı. "Bazı prototipler üzerinde 2D olarak çalışma şansım oldu, ancak bu seriye girmeden önce, tüm mirası anladığımızdan emin olmak için Prince of Persia serisini inceledik."
"2D oyunları oynarken yaşadığım korku ve izolasyona geri dönmek istedim." Radi devam etti. "Ve ayrıca zaman güçlerinin yönüyle ilgili birçok deneyi zorlamak." Tüm bunlar, bugün The Lost Crown'da gördüğümüz Metroidvania tarzına yol açtı.
Ayrıca aynı röportajda oyunun yaklaşık 25 saat süreceği doğrulandı ki bu da tarzı göz önüne alındığında oldukça önemli. Prince of Persia: The Lost Crown 18 Ocak'ta Xbox, PlayStation, Switch ve PC için piyasaya sürüldüğünde bu konuda daha fazla şey söyleyeceğiz.
