Gelecek yıl, dövüş oyunu hayranları için başka bir heyecan verici yıl olacak, çünkü birkaç etiket dövüşçüsünün gelişini bekleyebiliriz. Böyle bir örnek Quarter Up 'den geliyor ve Invincible evrenini temel alıyor. Bu oyun Invincible VS olarak biliniyor ve Gamescom'un bir parçası olarak, oyunu uygulamalı olarak inceleme ve baş yapımcısı (ve Quarter Up 'ın kurucu ortağı) Mike Willette ile konuşma şansımız oldu.
Röportaj sırasında, geliştiricinin Invincible evreninde bir proje yaratma konusunda nasıl ilerlediğini ve Robert Kirkman ve hatta Prime Video animasyon dizisi ekibiyle çalışmanın nasıl bir şey olduğunu sorduk.
Willette bize şöyle dedi: "Bizim için her zaman özgün olmak istemiş gibiyiz. Şovu görebileceğiniz yer çizgi romanlardan bir evrim ve bu yüzden fikrimiz şuydu: Hadi şovdan bir evrim olalım. Yani 2D'den bir şeyler alıyoruz ve onları 3D'ye çevirmemiz gerekiyor. Ve bu muhtemelen yapabileceğiniz en zor şeylerden biridir çünkü geleneksel animasyonda hile yapabileceğiniz bazı şeyler vardır. Ben de bunu 3D'de hile yapamayız."
Sözlerine şöyle devam etti: "Yani Battle Beast benim kullandığım gerçekten iyi bir örnek çünkü zırhı var, eteğinde unsurlar var ve belirli bir şekilde hareket etmesi gereken tüm bu şeyler var. Bu yüzden stile mümkün olduğunca sıkı sıkıya bağlı kalmaya çalışıyorsunuz. Bundan onur duyuyorsunuz, ancak bu farklı tasarım kararlarını veriyorsunuz, böylece 3D'de gerçekten iyi çalışıyorlar. Ve sonra bu fikirleri paylaşıyorsunuz. Ve sonra diyorlar ki, bu gerçekten harika görünüyor. Bu harika çalışıyor. Yoksa biraz farklı bir şey yapmayı mı düşündünüz?
"Ama sonuçta, gerçekten iyi, güçlü geri bildirim döngülerine sahip olduğumuz gerçekten sağlıklı bir ilişki oldu. Ve oyunu birlikte oynadık. Herkes, ortaya çıkan tüm harika şeyleri görme şansına sahip olur. Geçmişte çalıştığım diğer stüdyoların aksine, yaratıcı ekibe doğrudan erişimimiz var. Bu yüzden daha önce yaşadığım hiçbir şeye benzemiyor. Bu gerçekten harika."
Ayrıca etiket savaşçılarının yükselişini ve Quarter Up 'ın Invincible VS ' Arc System Works Marvel Tokon: Fighting Souls ve Riot Games ' 2XKO ile karşılaştırıldığında nasıl benzersiz hissettiğini sorduk.
Willette şunları söyledi: "O zamanlar piyasada başka bir büyük etiket savaşı dövüş oyunu yoktu. Ve işte, büyük beyinler aynı şekilde düşünür. Riot'ta 2XKO yapan harika insanlar var. Ve sonra Arc Systems'da Marvel Tokon'u yapan harika bir ekibimiz var. Ama hepimiz farklıyız. Sanki hepimiz gerçekten harika bir etiket savaşı dövüş oyunu olan şeyi bireysel olarak ele alıyoruz.
"Ve bizim için bu gerçekten takım sinerjisi, aktif etiket sistemi ve iki yönlü etkileşim ile ilgili. Bu yüzden savunmada olduğumda veya vurulduğumda, hala dikkat ediyorum. Slayt gösterisi izlemiyorum. Sanki, karşı oyun ve etkileşim nedir, yapacağım okumalar, birisine bir şey yaptırmaya çalışmak için orada oturacağım yem, bir şeye tepki vermek için onları gerçekten büyük bir kombinasyon gibi ayarlayabilirim. Bu dinamiği gerçekten seviyoruz. Umarız herkes şu ana kadar oynadıkları ve gördüklerinden keyif alır ve size daha fazlasını göstermek için sabırsızlanır."
2026'da PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi beklenen Invincible VS hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki röportajın tamamına göz atın.